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Reflejo de Vargouille

Infernal Diminuto, Caótico malvado

Los vargouilles son demonios voladores que parecen cabezas humanoides incorpóreas con alas. Aunque la mayoría de los vargouilles vagan por los planos para maldecir a los humanoides y crear más vargouilles, una variante conocida como el reflejo de vargouille reside en Undersigil. Cuando un reflejo de vargouille detecta un objetivo humanoide, adopta el rostro de esa criatura y la aterroriza al aparecer como su propia cabeza incorpórea.

Origen: Planescape: Aventuras en el Multiverso
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 22 (5d4 + 10)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, volar 40 pies40 pies12 metros8 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
6 (-2) 15 (+2) 14 (+2) 6 (-2) 10 (+0) 2 (-4)

Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies60 pies18 metros12 casillas, Percepción pasiva 10
Idiomas: Entiende Abisal, Infernal y cualquier idioma que supiera antes de convertirse en vargouille, pero no los puede hablar
Resistencias al daño: Frío, Fuego, Relámpago, Psíquico
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Envenenado

Rasgos

  Resistencia mágica. El vargouille tiene ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos.

Acciones

  Mordisco. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 5 (1d6 + 2) puntos de daño perforante más 10 (3d6) puntos de daño psíquico.

  Maldición abisal. El vargouille tiene como objetivo a un humanoide a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas o menos de sí mismo que esté incapacitado. El objetivo debe superar una tirada de salvación de Carisma CD 12 o será maldecido. El Carisma del objetivo maldito disminuye en 1 después de cada hora, ya que su cabeza adquiere aspectos diabólicos y su Carisma no puede aumentar. La maldición no avanza mientras el objetivo esté a la luz del sol o en el área de un conjuro de luz diurna. Cuando el Carisma del objetivo maldito se reduce a 2, el objetivo muere y su cabeza se separa del cuerpo y se convierte en un nuevo reflejo del vargouille. Lanzar Levantar maldición, Restablecimiento mayor o un conjuro similar sobre el objetivo antes de que la transformación se complete termina la maldición y restaura el Carisma del objetivo.

  Reflejo Horripilante. (Recarga 5-6). La cabeza del vargouille imita la de un humanoide que el vargouille puede ver a 120 pies120 pies36 metros24 casillas de sí mismo. El objetivo debe superar una tirada de salvación de Sabiduría CD 12 o sufrir 10 (3d6) puntos de daño psíquico y estar asustado durante 1 hora o hasta que el vargouille pierda la concentración (como si se estuviera concentrando en un conjuro). Si la tirada de salvación del objetivo tiene éxito o si el efecto termina en ella, el objetivo es inmune al Reflejo Horripilante de todos los reflejos del vargouille durante 1 hora.

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