Small
Demonomicón de Iggwilv

Objeto Maravilloso, Artefacto (requiere sintonización).

El Demonomicón de Iggwilv, es un extenso tratado que documenta las infinitas capas y habitantes del Abismo, en el tomo de demonología más completo y blasfemo de todo el multiverso. El tomo relata las blasfemias más antiguas y recientes del Abismo y sus demonios. los demonios han intentado censurar el texto, y aunque algunas secciones se han arrancado de cuajo, los capítulos han perdurado y siguen revelando secretos demoníacos. Por otro lado, el libro no solo contiene blasfemias. Tras las líneas de texto se esconde una part del Abismo, lo cual mantiene el libro actualizado sin importar cuántas páginas se arranquen y hace que sea más que un mero material de referencia.

Propiedades aleatorias. El artefacto tiene las siguiente propiedades aleatorias, que puedes determinar tirando en las tablas de la sección "Artefactos" de la Dungeon Master's Guide:
- 2 propiedades beneficiosas menores.
- 1 propiedad beneficiosa mayor.
- 1 propiedad perjudicial menor.

Conjuros. El libro tiene 8 cargas y recupera 1d8 cargas empleadas cada día, al amanecer. Mientras lo sostengas, puedes usar una acción para lanzar risa repulsiva de Tasha desde él o gastar 1 o más cargas para lanzar unos de los siguientes conjuros (CD de salvación 20) desde él: círculo mágico (1 carga), urna mágica (3 cargas), aliado planar (3 cargas), atadura planar (2 cargas), desplazamiento entre planos (solo hacía capas del Abismo, 3 cargas), y invocar infernal (3 cargas).

Conocimiento abisal. Puedes consultar el Demonomicón siempre que hagas una prueba de Inteligencia para obtener información sobre demonios o una prueba de Sabiduría (Supervivencia) relacionada con el Abismo. Si lo haces, puedes añadir a la prueba el doble de tu bonificador de competencia.

Azote de infernales. Tu magia causa dolor a los infernales. Mientras llevas el libro, cuando vayas a hacer una tirada de daño para un conjuro lanzado contra un infernal, usas el mayor resultado posible en lugar de tirar.

Apresamiento. Mientras lleves el libro, siempre que lances el conjuro círculo mágico nombrando solo a infernales o el conjuro atadura planar contra un infernal, estos se lanzarán a nivel 9, sin importar el nivel del espacio de conjuro que hayas usado, si has usado alguno. Además, el infernal tendrá desventaja en su tirada de salvación contra el conjuro.

Contención. Las primeras 10 páginas del Demonomicón están en blanco. Como acción mientras sostiene el libro, puedes hacer objetivo a un infernal que puedas y que esté atrapado dentro de un círculo mágico. El infernal deberá superar una tirada de salvación de Carisma con CD 20 y con desventaja o quedará atrapado en una de las páginas en blanco de Demonomicón, en la que quedará escrito el nombre conocido y las depravaciones más famosas de la criatura. Una vez utilizada, esta acción no puede volver a usarse hasta el siguiente amanecer.
Cuando finalices un descanso largo, si tú y el Demonomicón estáis en el mismo plano de existencia, la criatura atrapada en el libro con el valor de desafío más elevado puede intentar poseerte. Tendrás que hacer una tirada de salvación de Carisma con CD 20. Si fallas, la criatura te poseerá y podrá controlarte como a una marioneta. La criatura que te posea podrá liberarte como acción y aparecerá en el espacio sin ocupar más cercano. Si superas la tirada, el infernal no podrá intentar poseerte de nuevo en los próximos 7 días
Cuando descubres el tomo, tiene 1d4 infernales en sus páginas, normalmente demonios de varios tipos.

Destrucción del Demonomicón. Para destruir el libro, seis señores demoníacos diferentes deben arrancar cada uno la sexta parte de las páginas del libro. Si lo hace, las páginas vuelven a aparecer transcurridas 24 horas. Antes de que pase ese tiempo, quienquiera que abra las tapas del libro es transportado a una capa incipiente del Abismo oculta en el tomo. En el centro de este dominio mortal y semiconsciente se encuentra un artefacto perdido hace mucho tiempo, el bastón de Fraz-Urb'luu. Si el bastón se saca de este plano oculto, el libro se convierte en una copia vulgar y corriente y bastante anticuada del Tomo de Zyx, la obra en la que se basó el Demonomicón. En cuanto el bastón emerge de este plano, el señor demoníaco Fraz-Urb'luu lo sabe al instante.

  Origen: Estados, Equipo y Objetos Oficiales

  Tipo de objeto: Equipo de aventuras

  Categoría: Otros

  Competencia: Sin competencia

Sintonizado