Cuerno de Valhalla

Objeto Maravilloso, Raro (plata o latón), Muy Raro (bronce) o Legendario (hierro).
Puedes usar una acción para soplar este cuerno. Acudiendo a tu llamada, espíritus guerreros del plano de Ysgard aparecen a 60 pies o menos de ti. Su perfil es el del berserker del Monster Manual. Volverán a Ysgard después de 1 hora o cuando sus puntos de golpe desciendan a 0. Una vez empleado, el cuerno no podrá ser soplado hasta que pasen 7 días.
Se conoce la existencia de cuatro tipos de cuernos del Valhalla, cada uno de un metal distinto. El material del cuerno determina cuantos berserkers responden a su llamada, así como el requisito para poder utilizarlo. El DM elige el tipo o lo determina al azar.
Si soplas el cuerno sin cumplir el requisito, los berserkers convocados te atacarán. En cambio, si los cumples, serán amistosos hacía ti y tus compañeros y seguirán tus órdenes.
| d100 | Tipo de cuerno | Berserkers invocados | Requisito |
|---|---|---|---|
| 01 - 40 | Plata | 2d4 + 2 | Ninguno |
| 41 - 75 | Latón | 3d4 + 3 | Competencia con todas las armas sencillas |
| 76 - 90 | Bronce | 4d4 + 4 | Competencia con todas las armaduras medias |
| 91 - 00 | Hierro | 5d4 + 5 | Competencia con todas las armas sencillas |
Origen: Estados, Equipo y Objetos Oficiales
Tipo de objeto: Equipo de aventuras
Categoría: Otros
Competencia: Sin competencia