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Cuerno de Valhalla

Objeto Maravilloso, Raro (plata o latón), Muy Raro (bronce) o Legendario (hierro).

Puedes usar una acción para soplar este cuerno. Acudiendo a tu llamada, espíritus guerreros del plano de Ysgard aparecen a 60 pies60 pies18 metros12 casillas o menos de ti. Su perfil es el del berserker del Monster Manual. Volverán a Ysgard después de 1 hora o cuando sus puntos de golpe desciendan a 0. Una vez empleado, el cuerno no podrá ser soplado hasta que pasen 7 días.

Se conoce la existencia de cuatro tipos de cuernos del Valhalla, cada uno de un metal distinto. El material del cuerno determina cuantos berserkers responden a su llamada, así como el requisito para poder utilizarlo. El DM elige el tipo o lo determina al azar.

Si soplas el cuerno sin cumplir el requisito, los berserkers convocados te atacarán. En cambio, si los cumples, serán amistosos hacía ti y tus compañeros y seguirán tus órdenes.

d100 Tipo de cuerno Berserkers invocados Requisito
01 - 40 Plata 2d4 + 2 Ninguno
41 - 75 Latón 3d4 + 3 Competencia con todas las armas sencillas
76 - 90 Bronce 4d4 + 4 Competencia con todas las armaduras medias
91 - 00 Hierro 5d4 + 5 Competencia con todas las armas sencillas

  Origen: Estados, Equipo y Objetos Oficiales

  Tipo de objeto: Equipo de aventuras

  Categoría: Otros

  Competencia: Sin competencia