Estatuilla de Poder Maravilloso

Objeto Maravilloso, Rareza según estatuilla.
Una estatuilla de poder maravilloso es una pequeña escultura de una bestia que cabe en un bolsillo. Si usas una acción para pronunciar la palabra de activación y tiras la estatuilla a un punto en el suelo a 60 pies o menos de ti, se convertirá en una criatura viva. Si el espacio en el que la criatura aparecerá está ocupado por otras criaturas u objetos, o si no hay suficiente espacio para ella, seguirá siendo una estatuilla.
La criatura es amistosa hacía ti y tus compañeros. Entiende tus idiomas y obedece tus órdenes verbales. Si no le das ninguna, se defenderá de criatura hostiles pero no realizará ninguna otra acción. Los perfiles de las criaturas podrás encontrarlos en el Manual de Monstruos, excepto la mosca gigante (ha sido añadida).
La criatura existe durante un tiempo concreto, que depende de cada estatuilla. Al final de la duración, volverá a su forma original. También retornará a esta forma si sus puntos de golpe descienden a 0 o si utilizas una acción para pronunciar la palabra de activación de nuevo mientras la tocas. Cuando vuelve a ser una estatuilla, su propiedad mágica no podrá volver a ser empleada hasta que pase una cierta cantidad de tiempo, que se especifica en la descripción de la estatuilla.
Búho de serpentina (Raro). Esta estatuilla de serpentina de un búho puede convertirse en un búho gigante durante 8 horas. Una vez usada, no puede volver a transformarse hasta que hayan pasado 2 días. El búho es capaz de comunicarse telepáticamente contigo a cualquier distancia, siempre que estéis en el mismo plano de existencia.
Cabras de marfil (Raro). Estas estatuillas de marfil en forma de cabras siempre se crean en tríos. Cada una posee un aspecto único y funciona de forma distinta a las demás. Sus propiedades son las siguientes:
- La cabra de viaje puede convertirse en una cabra Grande con el mismo perfil que un caballo de monta. Tiene 24 cargas, y cada hora o porción de ella que pasa en forma de bestia gasta 1 carga. Mientras posea cargas, puedes usarla tantas veces como quieras. Cuando se queda sin cargas, se convierte de nuevo en estatua. No puede se usada de nuevo hasta que pasen 7 días, momento en el cual recupera todas sus cargas.
- La cabra de trabajo se convierte en una cabra gigante durante 3 horas. Una vez utilizada, no puede volver a transformarse hasta que hayan pasado 30 días.
• La cabra del terror se convierte en una cabra gigante durante un máximo de 3 horas. No puede atacar, pero puedes sacarle los cuernos y emplearlos como armas. Un cuerno se convierte en una lanza +1 y el otro en una espada larga +2. para extraer un cuerno es necesaria una acción, y las armas desaparecen, volviendo los cuernos, cuando la cabra retornar a la forma de estatuilla. Además, la cabra radia un aura de terror de 30 pies de radio mientras la cabalgues. Cualquier criatura hostil hacia ti que comience su turno en el área deberá tener éxito en una tirada de salvación de Sabiduría CD 15 o quedará asustada por la cabra durante 1 minuto o hasta que esta vuelva a forma de estatua. Un objetivo asustado puede repetir la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos, librándose del efecto si tiene éxito. Las criaturas que superen esta tirada de salvación con éxito serán inmunes al aura de la cabra durante 24 horas. Una vez usada, no puede volver a transformarse hasta que hayan pasado 15 días.
Corcel de obsidiana (Muy Raro). Este caballo de obsidiana pulida puede convertirse en pesadilla durante 24 horas. Solo luchará para defenderse. Una vez usado, no puede volver a transformarse hasta que hayan pasado 5 días.
Si tu alineamiento es bueno, la pesadilla tiene un 10 % de posibilidades cada vez que es utilizada de ignorar tus órdenes, incluyendo volver a convertirse en estatua. Si la montas mientras está rechazando tus órdenes, tú y la pesadilla seréis transportados instantáneamente a un lugar aleatorio del plano de Hades, donde se volverá a transformar en estatura.
Cuervo de plata (Infrecuente). Esta estatuilla de plata de un cuervo puede convertirse en cuervo durante 12 horas. Una vez empleada, no puede volver a transformarse hasta que hayan pasado 2 días. En forma de cuervo te permite lanzar sobre ella el conjuro mensajero animal a voluntad.
Elefante de mármol (Raro). Esta estatuilla de mármol mide unas 4 pulgadas de alto y largo. Puede convertirse en elefante durante 24 horas. Una vez utilizada, no puede volver a transformarse hasta que hayan pasado 7 días.
Grifo de bronce (Raro). Una estatuilla de bronce de un grifo rampante. Puede convertirse en grifo durante 6 horas. Una vez usada, no puede volver a transformarse hasta que hayan pasado 5 días.
Leones dorados (Raro). Estas estatuillas de oro siempre se crean en parejas. Puedes usar una estatuilla o las dos simultáneamente. Cada una puede convertirse en león durante 1 hora. Una vez un león ha sido empleado, no puede volver a transformarse hasta que hayan pasado 7 días.
Mosca de ébano (Raro). Esta estatuilla de ébano está tallada con la forma de un tábano. Puede convertirse en una mosca gigante durante 12 horas y ser empleada como montura. Una vez utilizada, no puede volver a transformarse hasta que hayan pasado 2 días.
Perro de ónice (Raro). Esta estatuilla de ónice de un perro puede convertirse en un mastín durante 6 horas. Tiene una Inteligencia de 8 y puede hablar común. También posee visión en la oscuridad a 60 pies y es capaz de ver criaturas y objetos invisibles dentro de ese alcance. Una vez utilizada, no puede volver a transformarse hasta que hayan pasado 7 días.
Origen: Estados, Equipo y Objetos Oficiales
Tipo de objeto: Equipo de aventuras
Categoría: Otros
Competencia: Sin competencia