Leyenda de la caza

Origen: Guía de planos de Kalapop: Viejo y Nuevo mundo
Clase: Cazador de monstruos
Nivel necesario: 20
Adquisición: Automático

A partir de nivel 20 te vuelves un cazador legendario, pocos cazadores no conocen tu historia, y aún menos cazadores no anhelan ser como tú. Obtienes los siguientes beneficios permanentemente:

  • Siempre que realices una tirada de salvación o de habilidad de Fuerza o Destreza, tira 1d8 y súmalo al resultado
  • Tu velocidad de movimiento aumenta en 10 pies10 pies3 metros2 casillas adicionales
  • Obtienes un bonificador de +5 a la Percepción e Investigación pasivas
  • Cuando cabalgues a una criatura, la primera vez obtendrás éxito automático en la tirada, si esta cuenta con resistencias legendarias y la usa, debes hacer la tirada con normalidad

Además, tu estilo de lucha del cazador mejora:

  • Cazador a distancia: como acción adicional, puedes reducir tu velocidad a 0, obteniendo Visión Verdadera a 400 pies400 pies120 metros80 casillas de distancia hasta que te muevas
  • Cazador defensivo: cuando utilices la reacción de tu estilo de lucha para protegerte, todos los ataques que recibas hasta el inicio de tu siguiente turno ven reducido el daño en 1d6 + modificador de Constitución
  • Cazador logístico: siempre que te tomes una poción su efecto se activará también en un número de criaturas amistosas igual a tu modificador de Inteligencia (mínimo 1)
  • Cazador con eslinga: cuando realices el ataque extra con la eslinga, puedes hacerlo dos veces en vez de una durante la acción de ataque, y además, puedes gastar un uso de tu garra retráctil en uno de los ataques
  • Cazador ágil: cuando te muevas después de tu acción de ataque sin provocar ataques de oportunidad, puedes moverte 10 pies10 pies3 metros2 casillas adicionales, además, puedes usar la acción de Destrabarse o Correr como acción adicional