Mantos del cazador
Origen: Guía de planos de Kalapop: Viejo y Nuevo mundo
Categoría: Cazador de monstruos / Mantos del cazador
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático
Como cazador uno de tus equipos básicos son los mantos del cazador, mantos desarrollados con una tecnología especial que te otorgan ciertas habilidades.
Una vez usas un manto, no puedes volver a usarlo hasta que completes un descanso corto.
Modificadores: Mantos del cazador otorga los siguientes modificadores:- Rasgo de clase: cuatro rasgos de clase a escoger entre Manto de camuflaje, Manto del bandido, Manto planeador, Manto de vitalidad, Manto a prueba de trueno, Manto a prueba de agua, Manto a prueba de hielo, Manto a prueba de fuego y Manto a prueba de veneno
- Rasgo de clase: dos rasgos de clase a escoger entre Manto desafiador, Manto de impacto, Manto de inmunidad y Manto de boticario a nivel 9
- Rasgo de clase: a escoger entre Manto de evasión y Manto de firmeza a nivel 16
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