Small
Elementalismo

Truco, transmutación

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Origen: Guía de viajes de Kalapop
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 30 pies ( 5 pies)
Duración: Instantáneo
Listas de conjuros: Conjuros de mago, Conjuros de druida y Conjuros de hechicero

Ejerces control sobre los elementos, creando uno de los siguientes efectos dentro del alcance:

Invocar Aire. Creas una brisa lo suficientemente fuerte como para ondular tela, remover polvo, agitar hojas y cerrar puertas y ventanas abiertas, todo en un cubo de 5 pies. Las puertas y ventanas que están sostenidas por alguien o algo no se ven afectadas.

Invocar Tierra. Creas un fino velo de polvo o arena que cubre superficies en un área de 5 pies cuadrados, o haces que una sola palabra aparezca en tu caligrafía en un parche de tierra o arena.

Invocar Fuego. Creas una nube fina de ascuas inofensivas y humo coloreado y perfumado en un cubo de 5 pies. Tú eliges el color y el aroma, y las ascuas pueden encender velas, antorchas o lámparas en esa área. El aroma del humo persiste durante 1 minuto.

Invocar Agua. Creas un rocío fresco que humedece ligeramente a las criaturas y objetos en un cubo de 5 pies. Alternativamente, creas 1 taza de agua limpia ya sea en un recipiente abierto o sobre una superficie, y el agua se evapora en 1 minuto.

Esculpir Elemento. Haces que tierra, arena, fuego, humo, niebla o agua que puedan caber en un cubo de 1 pie asuman una forma tosca (como la de una criatura u objeto) durante 1 hora.