Instintos (Coste de energía: 2)

Instintos (Coste de energía: 2)

Origen: Guía de viajes de Kalapop
Categoría: Cambiapieles / Alteraciones genéticas
Nivel necesario: 2
Adquisición: Selección

Escoge una habilidad basada en Fuerza, Destreza o Sabiduría. Ganas competencia en esa habilidad, y si ya tenías competencia, se dobla hasta que acabe tu semicambio.

Puedes escoger esta alteración multiples veces.