Instintos (Coste de energía: 2)
Origen: Guía de viajes de Kalapop
Categoría: Cambiapieles / Alteraciones genéticas
Nivel necesario: 2
Adquisición: Selección
Escoge una habilidad basada en Fuerza, Destreza o Sabiduría. Ganas competencia en esa habilidad, y si ya tenías competencia, se dobla hasta que acabe tu semicambio.
Puedes escoger esta alteración multiples veces.
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