Curación Conducida
Origen: Guía de viajes de Kalapop
Clase: Conductor
Nivel necesario: 9
Adquisición: Automático
A partir de nivel 9, como acción, puedes usar tu conducción para curar heridas recientes tanto tuyas como de aliados, siempre y cuando estén a 5 pies de tí.
Puedes curar 2d10 + tu modificador de Conducción un número de veces igual a tu Modificador de Constitución + tu modificador de Sabiduría.
En caso de querer curar a alguien sin tener usos de esta habilidad, puedes lanzar los dados y transferir una cantidad de tus puntos de golpe equivalente a tu objetivo.
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