Ataque de provocación

Origen: Guía de viajes de Kalapop
Categoría: Guerrero (KP) / Maniobras
Nivel necesario: 2
Adquisición: Selección

Cuando golpeas a una criatura con una tirada de ataque, puedes gastar un dado de Superioridad para intentar provocar al objetivo para que te ataque a ti. Añade el resultado del dado de Superioridad a la tirada de daño del ataque. El objetivo debe tener éxito en una tirada de salvación de Sabiduría o tendrá Desventaja en las tiradas de ataque contra objetivos que no seas tú hasta el final de tu próximo turno.