Ataque de desarme

Origen: Guía de viajes de Kalapop
Categoría: Guerrero (KP) / Maniobras
Nivel necesario: 2
Adquisición: Selección

Cuando golpeas a una criatura con una tirada de ataque, puedes gastar un dado de Superioridad para intentar desarmar al objetivo. Añade el resultado del dado de Superioridad a la tirada de daño del ataque. El objetivo debe tener éxito en una tirada de salvación de Fuerza o soltar un objeto de tu elección que esté sosteniendo, con el objeto cayendo en su espacio.