Ataque amenazante
Origen: Guía de viajes de Kalapop
Categoría: Guerrero (KP) / Maniobras
Nivel necesario: 2
Adquisición: Selección
Cuando golpeas a una criatura con una tirada de ataque, puedes gastar un dado de Superioridad para intentar asustar al objetivo. Añade el resultado del dado de Superioridad a la tirada de daño del ataque. El objetivo debe tener éxito en una tirada de salvación de Sabiduría o tendrá la condición Asustado hasta el final de tu próximo turno.
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