Artista marcial intermedio
Origen: Guía de viajes de Kalapop
Categoría: Generales
Padre: Artista marcial novato
Requisitos: Haber mantenido un entrenamiento constante desde que obtuviste la dote Artista marcial novato o ser Monje nivel 4; Artista marcial novato
Has decidido continuar en el mundo de las artes marciales, adentrándote más en sus intrincadas formas y estilos de combate y endureciendo tu cuerpo. Obtienes los siguientes beneficios:
- Aumenta en 1 tu características de Fuerza, Destreza o Constitución.
- El dado de daño de tus ataques desarmados aumenta a 1d6. Además, tus ataques desarmados cuentan como mágicos en cuanto a superar resistencias a daño no mágico y reciben un bonificador de +1 a las tiradas de ataque y daño.
- Reduces el daño que recibes de ataques físicos en un número igual a tu modificador de constitución.
Además, elige una de las siguientes opciones:
- Agarre marcial: puedes realizar la acción de agarrar como acción adicional, y puedes usar tu habilidad de Acrobacias para tratar de apresar a una criatura, además, tu bono de competencia se duplica a la hora de realizar o mantener una presa.
- Movilidad marcial: cuando realizas un ataque desarmado cuerpo a cuerpo puedes moverte 10 pies como parte del ataque sin provocar ataques de oportunidad.
- Defensa marcial: puedes, como reacción, ponerte en posición defensiva hasta el inicio de tu siguiente turno, añadiendo hasta un +3 a tu Clase de Armadura a costa de recibir un penalizador a tus ataques hasta el final de tu siguiente turno igual a la CA añadida.
- Ofensiva marcial: puedes, como reacción, ponerte en una posición ofensiva hasta el inicio de tu siguiente turno, infligiendo un daño igual a tu Bonificador de Competencia + tu característica de Fuerza o Destreza a cualquier objetivo que realice un ataque contra tí por la duración de este efecto, a costa de recibir un penalizador a la CA igual a tu Bonificador de Competencia.
Has alcanzado un punto bastante bueno, no habría problemas en dejarlo aquí, pero hay mucho más que alcanzar en el mundo de las artes marciales.
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