The Sun
Representa la Carta del Tarot El Sol. Está asociado con la entidad atómica desconocida, con el asiento del alma y con la eternidad.
Origen: Guía de viajes de Kalapop
Arquetipo de Usuario de Stand de Usuario de Stand
Tabla de The Sun
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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3 | Stand de Luz, Sol Artificial |
4 | |
5 | Rayo de Luz Energético |
6 | |
7 | Rayo Marchito |
8 | |
9 | Sol Errante |
10 | |
11 | Explosión Abrasadora |
12 | |
13 | |
14 | Luz Radiante |
15 | |
16 | |
17 | |
18 | |
19 | |
20 | The Sun Requiem |
Rasgos de clase
Sol Artificial
Nivel 3
A 3er nivel, tu Stand emite luz brillante hasta 5 millas y luz tenue hasta otras 5 millas.
Stand de Luz
Nivel 3
La puntuación de Destreza de tu Stand es igual a tu puntuación de Destreza + el doble de tu modificador de Carisma, y la puntuación de Sabiduría de tu Stand es igual a tu puntuación de Sabiduría + el doble de tu modificador de Carisma.
La CA de tu Stand es igual a 10 + el modificador de Sabidurí...
Rayo de Luz Energético
Nivel 5
A 5to nivel, cuando tomas la acción de Ataque, puedes gastar 1 punto de espíritu para hacer que cualquier ataque que realices sea con los rayos de luz de tu Stand, que realiza un ataque a distancia usando su modificador de Sabiduría contra cualquier criatura dentro de su luz. Al impactar, causan ...
Rayo Marchito
Nivel 7
A 7mo nivel, tu Stand seca lentamente a las criaturas. Al final de cada hora en luz brillante emitida por tu Stand, si una criatura no consume una cantidad saludable de agua, debe intentar una tirada de salvación de CD 10 + 1 por cada hora después de la primera, ganando 1 nivel de agotamiento si ...
Sol Errante
Nivel 9
A 9no nivel, como acción, puedes hacer que tu Stand se eleve a 1 milla directamente sobre ti, aumentando su radio de luz en 1 milla también. Como reacción, cuando se realiza un ataque a distancia dentro de la luz brillante de tu Stand, puedes disminuir el daño del ataque por el daño de los rayos ...
Explosión Abrasadora
Nivel 11
A 11er nivel, cuando una criatura dentro de la luz brillante de tu Stand se mueve más de 5 pies o realiza una acción, puedes realizar un ataque de oportunidad contra ella con los rayos de luz de tu Stand. Al impactar, su velocidad de movimiento se reduce a 0 hasta el comienzo de su siguiente turno.
Luz Radiante
Nivel 14
A 14to nivel, tu Stand puede nutrir la vida infinitamente mejor que el sol mismo. Cuando una criatura es objeto de Rayo Marchito, puedes hacer que realice una tirada de salvación de Constitución CD 15. Si tiene éxito, pierde 1 nivel de agotamiento. Si no tiene niveles de agotamiento, en su lugar ...
The Sun Requiem
Nivel 20
Mientras Requiem está activo, el sol de la Tierra en sí se convierte en tu Stand. La luz solar natural cuenta como luz creada por tu Stand. Aún puedes invocar a tu Stand normalmente.
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