Golpe de céfiro

Te mueves como el viento. Hasta que el conjuro termine, tu movimiento no provoca ataques de oportunidad.

Nivel 1, abjuración

Origen: Compendio de Aster (En desarrollo perpetuo)
Componentes: V
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal
Duración: Instantáneo
Ataque: Cuerpo a cuerpo 1d8 fuerza
Listas de conjuros: Conjuros de explorador

Te mueves como el viento. Hasta que el conjuro termine, tu movimiento no provoca ataques de oportunidad.

Una vez antes de que termine el conjuro, puedes darte ventaja en una tirada de ataque de arma en tu turno. Ese ataque hace un daño de fuerza adicional de 1d8 en un impacto. Tanto si golpeas como si fallas, tu velocidad de movimiento aumenta 30 pies hasta el final de ese turno.

Combate Movimiento Utilidad