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Espada del destino

Elige una criatura que puedas ver. Conjuras una espada ilusoria que cuelga sobre la cabeza de esa criatura. Todos los que tengan línea de visión pueden ver la espada, excepto la criatura afectada. La espada persiste mientras no se disipe o se cumpla alguna de las condiciones del conjuro.

Nivel 7, ilusión

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Origen: Compendio de Aster (En desarrollo perpetuo)
Componentes: V
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies
Duración: Mantenido 1 hora
Ataque: Cuerpo a cuerpo 10d8 cortante
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de clérigo

Elige una criatura que puedas ver. Conjuras una espada ilusoria que cuelga sobre la cabeza de esa criatura. Todos los que tengan línea de visión pueden ver la espada, excepto la criatura afectada. La espada persiste mientras no se disipe o se cumpla alguna de las condiciones del conjuro.

Al lanzar el conjuro, debes declarar una de las siguientes condiciones en voz alta:

  1. "No puedes hacernos daño." La criatura afectada rompe esta condición si realiza un ataque o lanza un conjuro que cause daño, seleccionando al lanzador o a uno de sus compañeros como objetivo.

  2. "No puedes usar magia." La criatura afectada rompe esta condición si lanza un conjuro.

  3. "No puedes abandonar esta área." La criatura afectada rompe esta condición si se mueve más de 30 pies desde el lugar donde estaba cuando se lanzó el conjuro.

Si la criatura afectada rompe la condición, la espada ilusoria se vuelve real e inmediatamente corta hacia abajo, infligiendo 10d8 de daño cortante.

Si este daño reduce a la criatura a 0 puntos de golpe, pierde una cabeza (en caso de tener múltiples). Si la criatura solo tiene una, muere instantáneamente.

La espada ilusoria puede ser disipada de forma normal. Además, Eliminar Maldición pondrá fin al conjuro sobre el objetivo.

Control Daño