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Competencias
Compendio de Aster (En desarrollo perpetuo)
Cuando empiezas en esta clase ganas las competencias siguientes:
Competencias multiclase
Compendio de Aster (En desarrollo perpetuo)
Cuando subes tu primer nivel en esta clase, si no es tu clase inicial, solo consigues algunas de las competencias iniciales.
Lanzamiento de conjuros
Compendio de Aster (En desarrollo perpetuo)
Puedes lanzar conjuros arcanos utilizando tu inteligencia y tus herramientas. Puedes trabajar con tus herramientas para modificar tu lista de conjuros durante un descanso prolongado. Prepara tantos conjuros como tu mod. de Int + la mitad de tu nivel de artífice.
Lanzamiento ritual
Compendio de Aster (En desarrollo perpetuo)
Puedes lanzar cualquier conjuro de artifice como si fuera un ritual si dicho conjuro tiene la etiqueta «ritual» y lo tienes preparado.
Retoques mágicos
Compendio de Aster (En desarrollo perpetuo)
Aprendes a imbuir una chispa de magia en objetos corrientes. Toca un objeto Diminuto para proporcionarle diferentes propiedades mágicas de forma indefinida. El número máximo de objetos es igual a tu modificador de Inteligencia.
Imbuir objetos
Compendio de Aster (En desarrollo perpetuo)
Nivel 2
Has adquirido la capacidad de imbuir objetos mundanos con ciertas infusiones mágicas, convirtiendo esos objetos en mágicos. Elige 4 infusiones de la lista de infusiones, irás aprendiendo más a medida que subas de nivel. Podrás aplicar estas infusiones a objetos mundanos durante los descansos.
La herramienta adecuada para el trabajo
Compendio de Aster (En desarrollo perpetuo)
Nivel 3
Puedes usar tus herramientas de artesano para crear mágicamente un juego de herramientas de artesano en un espacio sin ocupar a 5 pies o menos de ti. Para esta creación, necesitarás 1 hora de trabajo ininterrumpido, que puede coincidir con un descanso corto o largo.
Mejora de característica
Compendio de Aster (En desarrollo perpetuo)
Nivel 4
Cuando alcanzas el nivel 4, y de nuevo en los niveles 8, 12, 16 y 19, puedes aumentar una puntuación de característica de tu elección en 2 o dos puntuaciones de característica en 1. Como siempre, no puedes aumentar una puntuación de característica por encima de 20 usando este rasgo.
Pericia en herramientas
Compendio de Aster (En desarrollo perpetuo)
Nivel 6
A partir de nivel 6 tu competencia se dobla en cada tirada de habilidad que utilice competencia en una herramienta.
Destello de genio
Compendio de Aster (En desarrollo perpetuo)
Nivel 7
Cuando tú o una criatura que puedas ver a 30 pies o menos de ti haga una prueba de característica o una tirada de salvación, puedes emplear tu reacción para añadir tu modificador por Inteligencia a la tirada. Puedes usar este rasgo una cantidad de veces igual a tu modificador por Inteligencia.
Manejo de objetos mágicos
Compendio de Aster (En desarrollo perpetuo)
Nivel 10
Cuando alcanzas el nivel 10 adquieres un conocimiento profundo sobre cómo emplear objetos mágicos. Este conocimiento aumenta a nivel 14 y 18.
Objeto guardaconjuros
Compendio de Aster (En desarrollo perpetuo)
Nivel 11
Puedes utilizar un arma o un canalizador arcano para almacenar un conjuro de la lista de conjuros de artífice de nivel 1 o 2 que requiera 1 acción para lanzarlo. Cualquier criatura que sostenga el objeto podrá usar su acción para producir el efecto del conjuro, usando tu aptitud mágica.
Alma de artífice
Compendio de Aster (En desarrollo perpetuo)
Nivel 20
Ganas +1 a las tiradas de salvación por cada objeto mágico al que estás sintonizado. Si quedas reducido a 0 puntos de golpe, puedes utilizar tu reacción para finalizar alguna de las infusiones mágicas de tus objetos, quedándote en 1 punto de golpe en lugar de 0.