Flecha sombria

Origen: Compendio de Aster (En desarrollo perpetuo)
Categoría: Arquero arcano / Opciones de disparo arcano
Nivel necesario: 3
Adquisición: Selección

Tejes magia de ilusión en tu flecha, haciendo que ocluya la visión de tu enemigo con sombras. La criatura golpeada por la flecha recibe2d6 de daño psíquico adicional, y debe tener éxito en una tirada de salvación de Sabiduría o ser incapaz de ver nada a más de 5 pies de distancia hasta el comienzo de tu próximo turno.

El daño psíquico aumenta a 4d6 cuando alcanzas18° nivel en esta clase.