Flecha seductora

Origen: Compendio de Aster (En desarrollo perpetuo)
Categoría: Arquero arcano / Opciones de disparo arcano
Nivel necesario: 3
Adquisición: Selección

Tu magia de encantamiento hace que esta flecha provoque temporalmente un objetivo. La criatura golpeada por la flecha recibe un daño psíquico adicional de 2d6 y elige a uno de tus aliados a 30 pies del objetivo.

El objetivo debe tener éxito en una tirada de salvación de Sabiduría, o es encantado por el aliado elegido hasta el comienzo de tu próximo turno. Este efecto termina antes si el aliado elegido ataca al objetivo encantado, le inflige daño o lo obliga a realizar una tirada de salvación.

El daño psíquico aumenta a 4d6 cuando alcanzas 18° nivel en esta clase.

Nivel Descripción
3 2d6 daño psiquico
18 4d6 daño psiquico
Cada nivel reemplaza al anterior