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Sátiro

Originarios de los Parajes Feéricos, un reino de emoción pura, los sátiros prosperan gracias a la energía de la alegría. Tienen un aspecto élfico, pero sus piernas son similares a las de las cabras y cuentan con pezuñas hendidas y cuernos de carnero o cabra. La magia del reino feérico les ha otorgado una capacidad innata para actuar, divertir a los demás y resistir las intrusiones mágicas. Aunque suelen encontrarse en los Parajes Feéricos, a los sátiros también les gusta vagar por otros planos de existencia, sobre todo el Plano Material. Allf tratan de aportar a otros mundos un poco del esplendor de su plano natal.

  Origen: Mordenkainen presenta: Monstruos del Multiverso

Rasgos raciales Sátiro

Tu personaje Sátiro tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 35 pies

  Tipo de criatura. Eres feérico.

  Tamaño. Eres Mediano.

  Embestir. Puedes usar la cabeza y los cuernos para hacer ataques sin armas. Cuando impactes con ellos, el ataque infligirá 1d6 + tu modificador por Fuerza de daño contundente, en lugar del daño contundente normal de un ataque sin armas.

  ]uerguista.. Como encarnación de la fiesta y la parranda, tienes competencia en las habilidades Interpretación y Persuasión, además de con un instrumento musical de tu elección.

  Resistencia Mágica. Tienes ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros.

  Saltos Alegres. Siempre que hagas un salto de longitud o de altura, puedes tirar 1d8, multiplicar el resultado por 30 y sumar el resultado en centímetros a la distancia que recorres, incluso si no tomas carrerilla. Esta distancia adicional cuesta movimiento de forma normal.

  Modificadores. Los personajes Sátiro obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 a 1 características a escoger entre
  • +1 a 1 características a escoger entre
  • Competencia: Interpretación y Persuasión
Medium
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