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Goblin

Los goblins son un pueblo subterráneo que se encuentra en todos los rincones del multiverso, a menudo junto a sus parientes, los hobgoblins y los osgos. Mucho antes de que el dios Maglubiyet los conquistara, los primeros goblins servían en la corte de la Reina del Aire y la Oscuridad, una de los grandes señores de los Parajes Feéricos. Los goblins prosperaron en el peligroso dominio de su reina gracias a una dádiva especial que recibieron de ella: un don sobrenatural para encontrar los puntos débiles en enemigos más grandes que ellos y para escabullirse de los problemas. Los goblins han llevado consigo este don feérico a mundos de todo el Plano Material, incluso si no recuerdan el reino feérico en el que habitaban antes del ascenso de Maglubiyet. Ahora muchos goblins persiguen sus propios destinos y huyen de las maquinaciones tanto de los señores feéricos como de los dioses.

  Origen: Mordenkainen presenta: Monstruos del Multiverso

Rasgos raciales Goblin

Tu personaje Goblin tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies

  Tipo de criatura. Eres humanoide. También se te considera trasgo para cualquier requisito o efecto que requiera que seas trasgo.

  Tamaño. Eres Pequeño.

  Furia de los Pequeños. Cuando inflijas daño a una criatura con un ataque o un conjuro y el tamaño de esa criatura sea mayor que el tuyo, podrás hacer que el ataque o el conjuro inflija daño adicional a la criatura. Este daño adicional es igual a tu bonificador por competencia.

Puedes usar este atributo una cantidad de veces igual a tu bonificador por competencia, no puedes usarlo más de una vez por turno y recuperas todos los usos tras finalizar un descanso largo.

  Huida Veloz. En cada uno de tus turnos, puedes usar las acciones de Destrabarse o Esconderse como acción adicional.

  Linaje Feérico. Tienes ventaja en las tiradas de salvación para evitar o poner fin al estado de hechizado sobre ti mismo.

  Visión en la Oscuridad. Puedes ver con luz tenue a 60 pies o menos de ti como si hubiera luz brillante, y en la oscuridad como si hubiera luz tenue. En esa oscuridad, solo disciernes los colores como tonos de gris.

  Modificadores. Los personajes Goblin obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 a 1 características a escoger entre
  • +1 a 1 características a escoger entre
Medium
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