Maestría del Fuego

Disciplina de la orden del Wu Jen

Nivel 1, evocación

Origen: The Elder Scrolls Libro de reglas 5e BETA
Tiempo de lanzamiento: 1 acción

Alineas tu mente con la energía del fuego elemental.

Foco psíquico:

Mientras te concentras en esta disciplina, ganas resistencia al daño por fuego, y obtienes una bonificación de +2 a las tiradas de daño por fuego.

Combustión (1–7 psi; conc., 1 min.):

como una acción, elige una criatura u objeto que puedas ver dentro de 120 pies de usted. El objetivo debe hacer una TS de Constitución. En una salvación fallida, el objetivo recibe 1d10 de daño de fuego por cada punto psi gastado, y se prende fuego, sufriendo 1d6 de daño por fuego en el final de cada uno de sus turnos hasta que tu concentración termina o hasta que él o una criatura adyacente a él apaga las llamas con una acción. En un salvación exitosa, el objetivo toma la mitad del daño y no se incendia.

Llama rodante (3 psi; conc., 1 min.):

como acción, creas fuego en un área de 20 pies por 20 pies. cubo a 5 pies de ti. El fuego dura hasta que tu termina la concentración. Cualquier criatura en esa área cuando usas esta habilidad y cualquier criatura que termina su turno allí sufre 5 daños por fuego.

Detonación (5 psi):

Como acción, creas un explosión de fuego en un punto que puedes ver a 120 pies de ti. Cada criatura en un radio de 20 pies en una esfera centrada en ese punto debe hacer una Tirada de salvación de Constitución, recibiendo 7d6 disparos. sufrir daños y caer derribado Si supera la TS recibira la mitad del daño y no caera derribado.

Forma de fuego (5 psi; conc., 1 min.):

Como accion adicional quedas envuelto en llamas hasta que tu concentración termina. Cualquier criatura que termine su turno a 5 pies de ti recibe 3d6 de daño de fuego.

Animar fuego (7 psi; conc., 1 hora):

Como acción, haces que un elemental de fuego aparezca en un Espacio desocupado que puedas ver a menos de 120 pies de distancia. . El elemental dura hasta tu concentración.termina y obedece tus órdenes verbales. En combate, tira por su iniciativa y elige su comportamiento durante sus turnos. Cuando este efecto termine, el elemental desaparece. ver el monstruo Manual para su bloque de estadísticas.