Forma Bestial
Nivel 1, encantamiento
Origen: The Elder Scrolls Libro de reglas 5e BETA
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Transformas tu cuerpo, adquiriendo rasgos de diferentes bestias. Foco psíquico: Mientras te concentras en esta disciplina, tienes ventaja en Sabiduría (Manejo de animales) tiradas .
Garras bestiales (1–7 psi): Manifiestas largas garras Garras por un instante y Pudes hacer un ataque cuerpo a cuerpo. contra una criatura a 5 pies de ti. Con un golpe, este ataque causa 1d10 de daño cortante. por punto psi gastado.
Transformación bestial: Como acción adicional, alteras tu forma física para ganar diferentes características. Cuando usas esta habilidad, Puede elegir uno o más de los siguientes efectos. Cada efecto tiene su propio coste en puntos psi. Agregalos juntos para determinar el costo total. Este La transformación dura 1 hora, hasta que mueres, o hasta que lo finalices como acción adicional.
Anfibio (2 psi): Ganas branquias; puedes respirar aire y agua.
Escalada (2 psi): Te crecen pequeñas garras ganchudas que te dan una velocidad de trepar igual a tu velocidad al caminar.
Vuelo (5 psi): De tu espalda brotan alas. ganas una velocidad de vuelo igual a tu velocidad caminando.
Sentidos agudos (2 psi: Tus ojos y oídos se vuelven más sensible. Obtienes ventaja en Sabiduría (Percepción) Tiradas.
Sentidos perfectos (3 psi): Obtienes un agudo sentido de olfato e instinto para detectar presas. Puedes ver criaturas y objetos invisibles dentro de 10 pies de ti, incluso si estás ciego.
Natación (2 psi): Obtienes aletas y correas. entre los dedos de las manos y de los pies; ganas un velocidad de nado igual a tu velocidad al caminar.
Piel dura (2 psi): Tu piel se vuelve tan dura como cuero; obtienes una bonificación de +2 a la CA.