Goblin

Los duendes (también llamados despectivamente Gobs) son humanoides primitivos y violentos que se encuentran en Tamriel y Akavir, a menudo viven en alcantarillas, cuevas y ruinas en pequeñas sociedades basadas en clanes. Pueden variar en altura desde tres pies hasta más de dos metros y medio. En cuanto a la apariencia, los goblins tienen piel verde, ojos amarillos con pupilas hendidas, dientes caninos pronunciados, orejas puntiagudas como las de los elfos y, a veces, cuernos y jorobados. La cera de duende tiene propiedades alquímicas.
Origen: The Elder Scrolls Libro de reglas 5e BETA
Rasgos raciales Goblin
Tu personaje Goblin tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 30 pies
Resistencia Goblin. Como goblin eres inmune a las enfermedades y venenos así como al estado envenenado
Capacidad Goblin. Puedes realizar la acción de Destrabarse o Esconderse como acción adicional en cada uno de tus turnos. Tienes competencia con armas marciales .
Pícaro Goblin. Si golpeas a una criatura con una tirada de ataque, la criatura recibe un daño extra de 2d6 si aún no ha realizado un turno en el combate actual. Además ganas competencia en sigilo .
Furia Goblin. Durante 1 minuto como acción adicional puedes reducir la mitad del daño recibido y duplicar tu daño pero una vez usado esto y termine el efecto ganas un punto de cansancio . solo puedes hacer esto una vez al día.
Modificadores. Los personajes Goblin obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 a dos características a escoger entre
- Competencia: dos habilidades a escoger entre Atletismo, Engañar, Juego de Manos y Percepción