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Hadolido

Los hadólidos son una raza de bestias anfibias, bípedas y parecidas a cangrejos, nativas del mar Abeceo. Debido a los rasgos que comparten con los crustáceos, también se los conoce como cangrejos. Son visualmente comparables a Dreugh, pero son una especie diferente. Sus caparazones son algo similares a los cangrejos de barro, aunque su relación con esas criaturas se desconoce en este momento. Los hadólidos son migratorios y pueden permanecer bajo el agua durante un período de una década o más antes de regresar a la tierra por un período de tiempo similar. Los hadolids son capaces de sumergirse bajo el agua a profundidades que superan incluso la capacidad de los argonianos, dejando una gran parte de su ciclo de vida como un misterio para los investigadores. Su olor recuerda a la carne podrida. Viajan en manadas de caza y son capaces de usar magia y armas poderosas. Se les ve comúnmente aventurándose en tierra en Systres.

  Origen: The Elder Scrolls Libro de reglas 5e BETA

Rasgos raciales Hadolido

Tu personaje Hadolido tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies

  Caparazón Quitinoso. Tienes una clase de armadura base de 15 y eres inmune al daño eléctrico y de trueno además luego de recibir un ataque de un arma a distancia devuelves el proyectil si en un dado de 1d10 obtienes un 6 o menos en la tirada. Pero no podrás usar armaduras que no estén adaptadas a tu cuerpo.

  Extremidades multiples. Tienes 4 brazos que son completamente funcionales esto te brinda una acción completa extra así como otra acción adicional .

  Gran anfibio. Tienes respiración acuática y tu velocidad de nado es igual a tus pies caminando . Cuentas como un tamaño superior para pruebas de fuerza(atletismo) para cargar y empujar objetos además de cargar el doble de peso .

  Veneno marino. Tienes unas mandíbulas poderosas esta cuenta como un arma sutil con la que eres competente esta causa 1d8 de daño perforante . Estas están imbuidas en una neuro toxina paralizante capaz de inmovilizar a criaturas medianas o grandes que no superen una TS de Constitución , la victima quedara paralizada 1d8 turnos y podrá repetir la salvación al final de cada uno de sus turnos la DC se calcula como 8 + bonif de constitución + bonif de competencia.

  Modificadores. Los personajes Hadolido obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 a dos características a escoger entre
  • Competencia: dos habilidades a escoger entre Acrobacias, Atletismo, Supervivencia y Trato con Animales
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