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Kothringi (Esqueleto)

Los Kothringi (o Pueblo Lustroso) son un pueblo tribal de piel plateada indígena de Black Marsh que se cree que son descendientes de los Nedes. Una vez considerados los únicos humanos nativos de Tamriel, ahora se sabe que compartieron el continente con muchos otros grupos tribales. Se creía que la raza había sido conducida a la extinción por la gripe Knahaten en la Segunda Era. Se pensó que los Kothringi fueron exterminados por la gripe, aunque algunos de los infectados huyeron en el Crimson Ship hacia el oeste, lejos de Tamriel, para no ser vistos nunca más. Sin embargo, las leyendas hablan de aquellos que supuestamente vieron el barco y nunca vivieron para contarlo.

A pesar de la creencia generalizada de la extinción de la raza, varios Kothringi sobrevivieron a la gripe por medios no naturales. En 2E 561, el jefe de Stillrise Village, un asentamiento de Kothringi en Shadowfen, hizo un pacto desesperado con Clavicus Vile para sobrevivir a la enfermedad. El príncipe daédrico cumplió su parte del trato, pero lo hizo transformando a la población en esqueletos inmortales no muertos. Los aldeanos mantuvieron las apariencias a través de la magia de la ilusión, pero su secreto fue descubierto en el 582 de la Segunda Era cuando la Orden del Gusano Negro intentó esclavizar a los habitantes no muertos. Los aldeanos repelieron con éxito a los nigromantes, pero estallaron luchas internas y se desconoce si eligieron destruir la maldición o continuar viviendo como esqueletos.En la cercana ciudad de Zuuk, un solitario hombre kothringi llamado Drillk se volvió inmune a la gripe al absorber el poder de una piedra angular. Se convirtió en una persona de interés para el Dominio de Aldmeri y el Pacto de Corazón de Ébano en el 582 de la Segunda Era, cuando ambos bandos buscaban adquirir la piedra angular. Un agente del Pacto del Corazón de Ébano rescató a Drillk de los invasores del Dominio, pero los Kothringi revelaron que tomar el poder de la piedra angular lo mataría. Se desconoce si el soldado del Pacto aceptó su piedra angular o no. Se sabe que algunos Kothringi sobrevivieron a los eventos de Stillrise Village sirviendo a los Maestros Ideales.

Circa 2E 582, un miembro del Círculo de Anticuarios de la Universidad de Gwylim rastreó y descubrió piezas de una prenda mágica de cazador Kothringi, volviéndola a armar.

  Origen: The Elder Scrolls Libro de reglas 5e BETA

Rasgos raciales Kothringi (Esqueleto)

Tu personaje Kothringi (Esqueleto) tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies

  Fortaleza de los muertos. Como no muerto eres inmune al daño Necrótico y el veneno pero estos en vez de dañarte te curan el daño realizado , pero al mismo tiempo las curaciones convencionales te dañan como daño radiante el cual eres vulnerable.

  Magia Kothringi. Conoces el truco " Toque gélido " a nivel 1 : "Infligir Heridas " a Nivel 3 : "Rayo debilitador". A nivel 5 "Animar a los muertos" , "Toque vampírico" , " Hablar con los muertos". A Nivel 7: "Marchitar" Puedes recuperar los usos de estos conjuros con un descanso largo.

  Naturaleza no muerta. No necesitas comer , dormir ni respirar y puedes estar beneficiarte de los efectos del descanso largo con un tiempo de actividad ligera.

  Dos veces muerto. Puedes un numero de veces igual a tu bonificador de competencia una vez caigas a 0 PG volver a 1 , además puedes curarte como acción adicional 2d8 + constitución(numero de veces igual al bono de competencia) . Tienes ventaja en las TS contra muerte .

  Modificadores. Los personajes Kothringi (Esqueleto) obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 a dos características a escoger entre
  • Competencia: dos habilidades a escoger entre Arcanos, Atletismo, Intimidar y Sigilo
Medium
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