Ogrim

Los ogrim son criaturas daédricas enormes, siervientes de Malacath, de gran fuerza y resistencia, pero con escasa inteligencia.
Origen: The Elder Scrolls Libro de reglas 5e BETA
Rasgos raciales Ogrim
Tu personaje Ogrim tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 25 pies
Resistencia Ogrim. Tienes Resistencia al daño cortante , perforante y contundente de ataque no magicos .
Capacidad Ogrim. Tus Puntos de golpe aumentan en +4 por nivel , eres inmune a enfermedades y Cuando recibas daño puedes lanzar 2d8 + CON y restar el resultado al daño recibido un numero de veces por bonificador de competencia hasta terminar un descanso largo.
Regeneración Daedrica. Puedes regenerar 2d8 + CON puntos de golpe como acción adicional un numero de veces igual a tu bonificador de competencia . recuperas los usos tras un descanso largo.
Armadura natural Ogrim. tu piel es muy resistente por lo que cuentas con una armadura natural superior 13 + Competencia + Bonificador de constitución,
Modificadores. Los personajes Ogrim obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +4 Constitución
- +2 Fuerza
- -4 Inteligencia
- +4 Puntos de Golpe