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Dunmer

Los Dunmer o elfos oscuros son los habitantes de Morrowind. Se caracterizan por su piel grisácea y sus ojos rojos, cuentan con una gran inteligencia y un cuerpo ágil que hace de ellos guerreros y hechiceros excelentes. Miden aproximadamente entre : 1.70 a 1.90 m.

  Origen: The Elder Scrolls Libro de reglas 5e BETA

Rasgos raciales Dunmer

Tu personaje Dunmer tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies

  Afinidad Ígnea. Tienes resistencia al daño de fuego y los conjuros de fuego y efectos mágicos de fuego causan 1 dados extras de daño adicional. Además los Dunmer obtienen un espacio de conjuro adicional de cada nivel si es lanzador de conjuros .

  Entrenamiento marcial Dunmer. Ganas la habilidad de correr y destrabarse como accion adicional . Ademas de ganar competencia con Espada larga y armaduras ligeras y medias y puede aplicar el rasgo de "Sutil" a un arma con la que tengas competencia y no sea pesada .

  Invocar antepasado. Como reacción puedes invocar la sabiduría marcial de tus antepasados ganando 10 puntos extra a tu CA durante un minuto esto solo lo puedes hacer una vez al dia.

  Conjuros Dunmer. Conoces el truco "Descarga de fuego" , a nivel 1 conoces el conjuro "manos ardientes" a nivel 3 " Rayo abrasador"y a nivel 5 "bola de fuego" puedes recuperar los usos tras un descanso largo y usan tu modificador de caracteristicas de lanzador de conjuros o Inteligencia para los daños .

  Modificadores. Los personajes Dunmer obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 a 1 características a escoger entre
  • +2 a 1 características a escoger entre
  • Competencia: dos habilidades a escoger entre Acrobacias, Arcanos, Atletismo, Intimidar, Persuasión y Sigilo
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