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Canalizar Naturaleza
50 ❄️ Pipo & Pipos
Canalizar Naturaleza --> [BC/DL] --> 2/3/4/5/6 usos
Puedes usar tu Canalizar Naturaleza un número de veces igual a tu BC, y recuperas todos los usos gastados cuando finalizas un DL.
Algunos efectos de Canalizar Naturaleza requieren TS. Cuando se requiera de una CD es la misma que usas pa...
Competencias
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Obtienes competencia con:
Armas sencillas, Armadura ligera y Escudo
Kit de herborista
Tiradas de Salvación de Inteligencia y Sabiduría
2 habilidades a escoger entre: Arcanos, Medicina, Naturaleza, Percepción, Perspicacia, Religión, Supervivencia y Trato con Animales
Lanzamiento de conjuros
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Como druida, puedes lanzar conjuros de la lista de hechizos de druida, utilizando tu Foco druídico y tu sabiduría como característica de conjuros.
Característica de conjuros: Sabiduría
Conjuros preparados = SAB + NIVEL
CD de conjuros = 8 + BC + SAB
Ataque de conjuros = BC + SAB
Cuando subas ...
-- Canalizar Naturaleza: Familiar salvaje
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Nivel 2
Como Acción Mágica puedes gastar un uso de Canalizar Naturaleza para lanzar el hechizo Encontrar familiar sin componentes materiales. Este familiar es un Feérico, y desaparece cuando terminas un descanso largo.
Familiar salvaje
Elige uno
Resumen
Terrestre
Acuática
Aérea
trepar 30 ...
-- Canalizar Naturaleza: Flores curativas
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Nivel 2
Como Acción Mágica puedes gastar un uso de canalizar naturaleza para elegir un punto a 30 pies de ti, en ese punto aparece una flor espectral de 10 pies de radio. La flor espectral tiene un poder curativo igual a SABd4 que puedes repartir como tú quieras entre las criaturas en su interior.
Canalizar Naturaleza: Forma salvaje
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Nivel 2
Forma Salvaje:
Como druida, tienes la habilidad de transformarte en bestias poderosas.
Al transformarte, puedes gastar puntos de bestia, igual a tu bono de competencia, para adquirir rasgos específicos. Los puntos no utilizados te daras +10 Puntos de Golpe Temporales.
Tienes un rasgo base grat...
Dote
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Nivel 4
Incremento característica los niveles 4, 8, 12, 16 y 19
Hechizos de Bestia
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Nivel 17
Puedes lanzar hechizos en cualquier forma salvaje.
Mientras está en esa forma, puede realizar componentes somáticos y verbales, y no necesita proporcionar componentes materiales gratuitos. Si un hechizo consume su componente material, no puedes lanzar ese hechizo mientras estás en forma salvaje.
Archidruida
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Nivel 18
Cada vez que tiras Iniciativa, recuperas un uso de tu Canalizar naturaleza.
Además, la magia primaria que ejerces hace que envejezcas más lentamente. Por cada 10 años que pasan, tu cuerpo envejece solo 1 año.