Nivel 4: Maestro de Armas Pesadas
Origen: 50 ❄️ Pipo & Pipos
Categoría: Generales
Requisitos: Fuerza 13
Maestro de Armas Pesadas
Aumento de Puntuación de Atributo: Aumenta tu puntuación de un atributo de tu elección en 1, hasta un máximo de 20.
Maestro de Armas Pesadas: Cuando realizas la acción de Ataque en tu turno y golpeas a una criatura con un arma que tenga la propiedad Pesada, puedes añadir daño adicional igual a tu Bonificación por Competencia.
Corte: Después de asestar un golpe crítico o reducir a una criatura a 0 Puntos de Golpe con un arma cuerpo a cuerpo, puedes realizar un ataque adicional con la misma arma como acción adicional.
Nota de Pipo Armas Pesadas
Arma | Daño | Propiedades | Efecto |
---|---|---|---|
Guja | 1d10 Cor | Pesada, Alcance, A dos manos | Rasguño |
Alabarda | 1d10 Cor | Pesada, Alcance, A dos manos | Barrido |
Pica | 1d10 Per | Pesada, Alcance, A dos manos | Empujar |
Lanza | 1d10 Per | Pesada, Alcance, A dos manos (salvo montado) | Derribar |
Hachón | 1d12 Cort | Pesada, A dos manos | Barrido |
Espadón | 2d6 Cort | Pesada, A dos manos | Rasguño |
Mazo de guerra | 2d6 Cont | Pesada, A dos manos | Derribar |
Arco Largo |
1d8 Per |
Pesada, A dos manos Munición (Alcance 150/600; Flecha) |
Lento |
Ballesta Pesada |
1d10 Per |
Pesada, A dos manos, Cargar, Munición (Alcance 100/400; Perno) |
Empujar |
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