Small
Herencia de Robustez

Las Salamandras de este tipo han abandonado el plano elemental ígneo para mudarse al plano elemental de Tierra, bajo la presión del mismo formaron cuerpos más robustos y aptos para este ambiente.

  Origen: Academia de Héroes (Zafadm)

  Subraza de Pseudo-Salamander

Rasgos raciales Herencia de Robustez

Tu personaje Herencia de Robustez tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies

  Gema Elemental: Poder Pasado. A partir de nivel 3, como acción adicional puedes activar tu Gema Elemental para hacer crecer estalactitas rocosas a través de tu cola. Al inicio de tu turno, si tienes a una criatura agarrada con la cola, puedes realizarle 1d6 de daño perforante. Además, puedes atacar con la Cola de Obsidiana a cualquier criatura que tengas agarrada. Puedes desactivar la Gema y sus efectos de forma temprana con una acción adicional. No puedes volver a activar tu gema hasta completar un Descanso Largo.

  Aptitud Subterránea. Obtienes resistencia al daño de ácido. Adicionalmente, cuentas como una talla más para intentar agarrar criaturas y puedes moverte con normalidad al tener agarrada a una criatura de cualquier talla siempre y cuando utilices al menos dos extremidades para agarrarla, ya sean dos brazos o un brazo y una cola.

  Modificadores. Los personajes Herencia de Robustez obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • Competencia: Herramientas de Joyero

Rasgos raciales Pseudo-Salamander

Como subraza de Pseudo-Salamander, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Tipo de criatura. Tu tipo es elemental en lugar de humanoide.

  Atletismo Innato. Debido a tu estructura física naturalmente superior, obtienes competencia en atletismo.

  Cola de Obsidiana. Tienes una cola con la que puedes realizar ataques desarmados. Inflige 1d6 + Modificador de Fuerza de daño contundente al impactar. Además puedes usarla para intentar agarrar a una criatura como si se tratara de una mano libre. Si estás agarrando a una criatura con la cola, no puedes usarla para atacar.

  Modificadores. Los personajes Pseudo-Salamander obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • Competencia: Atletismo
  • +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
  • +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
  • Competencia: Herramientas de herrero
Medium
Crear personaje Herencia de Robustez