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Plasmoide

Muchos plasmoides ya habitaban previamente nuestras tierras. Esto se debe a que desde hace muchos años son la raza más perseguida y deteriorada de las lunas. Estos humanoides con parentesco a los limos y amebas, han aprendido a adaptarse para sobrevivir en entornos desventajosos, ya que otras civilizaciones lo han utilizado gracias a sus características amorfas que facilitan tareas como la minería y precisión. Aquellos que llegaron a Toril lo hicieron en búsqueda de un refugio donde protegerse de sus persecutores.

Actualmente, su luna Glorp se ha logrado ubicar pero nada se puede salvar de aquel trozo de piedra partido a la mitad. Ya hace muchos años antes del cataclismo que dejó de ser un lugar habitable debido a la explotación constante. Ahora sólo es un triste reminiscente de un pasado olvidado.

  Origen: Academia de Héroes (Zafadm)

Rasgos raciales Plasmoide

Tu personaje Plasmoide tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies

  Tipo de Criatura. Eres considerado un Cieno.

  Tamaño. Eres Mediano o Pequeño. Tú eliges la talla al seleccionar esta raza.

  Amorfo. Puede pasar por un espacio tan estrecho como 1 pulgada de ancho, siempre que no lleve puesto ni transporte nada. Tienes ventaja en las pruebas de habilidad que realizas para iniciar o escapar de una lucha.

  Visión en la Oscuridad. Puedes ver en luz tenue a una distancia de 60 pies de ti mismo como si fuera una luz brillante, y en la oscuridad como si fuera una luz tenue. Distingues los colores en esa oscuridad sólo como sombras de gris.

  Aguantar la Respiración. Puedes contener la respiración durante 1 hora.

  Resiliencia Natural. Tienes resistencia al daño por ácido y veneno, y tienes ventaja en las tiradas de salvación contra el envenenado.

  Reformarse. Como acción, puedes remodelar tu cuerpo para tener una cabeza, uno o dos brazos, una o dos piernas y manos y pies improvisados, o puedes volver a ser una masa sin extremidades. Si bien tienes una forma humana, puedes usar ropa y armadura hechas para un humanoide de tu tamaño. Como acción adicional, puedes extruir un pseudópodo de hasta 6 pulgadas de ancho y 10 pies de largo o reabsorberlo en tu cuerpo. Como parte de la misma acción adicional, puedes usar este seudópodo para manipular un objeto, abrir o cerrar una puerta o contenedor, o recoger o dejar un objeto diminuto. El seudópodo no contiene órganos sensoriales y no puede atacar, activar objetos mágicos ni levantar más de 10 libras.

  Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir en común y en otro idioma que tú y tu DM acuerden que es apropiado para tu personaje.

  Modificadores. Los personajes Plasmoide obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 a 1 características a escoger entre
  • +1 a 1 características a escoger entre
Medium
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