Danza Elemental (Director: Esmer)
Estudiando ciertas características de los elementos del mundo, descubriste que estos dentro del caos en el que se suelen manejar tienen cierto patrón como si de una danza se tratase.
Origen: Academia de Héroes (Zafadm)
Categoría: Generales
- Aumenta en 1 la puntuación de cualquier característica de habilidad a tu elección.
- Consigues competencia con un arma sencilla o marcial cuerpo a cuerpo sin las propiedades de "Pesada", "Especial" o "A dos manos".
- Cuando realizas un ataque con un arma cuerpo a cuerpo con la que eres competente, sin la propiedad de "Alcance" y que estés empuñando en una sola mano, puedes aumentar su alcance de 5 a 10 pies. Este rango adicional no determina el rango de tus ataques de oportunidad, sino que permanece como el rango habitual del arma.
- Como acción adicional puedes comenzar una danza espiritual que te vincula con el arte y las armas. Los beneficios otorgados por la danza duran 1 minuto, y tanto la danza como sus beneficios terminan antes si caes inconsciente, eres incapacitado o mueres. Durante la danza, obtienes ventaja en pruebas de Carisma (Persuasión) y Carisma (Interpretación). Adicionalmente, obtienes una velocidad de vuelo (flote) igual a tu velocidad base que solo funciona siempre y cuando tengas terreno sólido y por sobre el cual puedas caminar debajo tuyo a 5 pies o menos. Si te elevas a más de 5 pies del suelo o si no hay terreno caminable por debajo tuyo, comienzas a caer hasta tocar el suelo, pero sin causar daño de caída. Una vez hayas activado la danza, no puedes volver a activarla hasta completar un Descanso Largo. Adicionalmente la Danza de desventaja a los ataques de oportunidad
- +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Compartir