Ilusionista (Director: Syphon)
Tu Inteligencia, Sabiduría o Carisma aumenta en 1. Has aprendido metodologías para que tus ilusiones engañen profundamente los sentidos.
Origen: Academia de Héroes (Zafadm)
Categoría: Generales
Has aprendido metodologías para que tus ilusiones engañen profundamente los sentidos, otorgándote los siguientes beneficios:
- Aumenta tu puntuación de Inteligencia, Sabiduría o Carisma en 1, hasta un máximo de 20.
- Aprendes el truco Ilusión menor. Puedes lanzarlo sin componentes somáticos ni materiales y las pruebas de Inteligencia (Investigación) para determinar su naturaleza tiene desventaja. Si ya conoces este conjuro, su alcance aumenta en 30 pies cuando lo lanzas. Su aptitud mágica es la característica aumentada por esta dote.
- Como acción adicional, alteras ligeramente el funcionamiento de una Ilusión menor que hayas lanzado y siga activa. Puedes mover el punto de origen de la ilusión de forma suave o abrupta a un punto a 30 pies de tí (60 pies si ya conocías Ilusión menor antes de tomar esta dote) y luego cambiar su carácter: alterar ligeramente la apariencia de una imagen, cambiar completamente las voces o ruidos de un sonido, o añadir un ároma perceptible en un radio de 10 pies de la fuente por encima de una imagen o sonido.
- +1 a 1 características a escoger entre Inteligencia, Sabiduría y Carisma
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