La Comandante

Ya sea a través de un contacto repentino, una busqueda de poder o por un inesperado suceso has logrado pactar un trato con la Reina de las Sombras, ahora tu cuerpo, tu mente y tu alma se vuelven uno y conoces las estrategias necesarias para llevar a tu equipo a una victoria segura. A medida que tus estrategias progresan tu poder también lo hace. Sabes que cuando tu día final llegue, estarás destinado a ser un soldado más del ejército implacable de las sombras.

Origen: Academia de Héroes (Zafadm)
Patrón de otro mundo de Brujo
Tabla de La Comandante
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 1 | Lista de Conjuros Ampliada, Ojo del Comandante, Orden Sobrenatural |
| 2 | |
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| 4 | |
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| 6 | Mentalidad Inquebrantable, Sombras del Comandante |
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| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Gran Orden, Voz del Comandante |
| 11 | |
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| 13 | |
| 14 | Estratega Sobrenatural |
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Rasgos de clase
Lista de Conjuros Ampliada
La Comandante te otorga una lista de conjuros ampliada para cuando puedas aprender conjuros nuevos. Para ti, los siguientes conjuros se añaden a la lista de conjuros de brujo.
Nivel de Conjuro
Conjuros
Nivel 1
Perdición, Fuego féerico
Nivel 2
Hallar corcel, Sordera / Ceguera
Nivel 3
Ac...
Ojo del Comandante
Comenzando el nivel 1, tu intuición y estrategia de guerra se mejoran mágicamente para desempeñarte mejor en el campo de batalla, obteniendo los siguientes beneficios:
Puedes calcular tu Percepción con tu modificador de Carisma en lugar de Sabiduría.
Dentro de un radio de 15 pies, tus enemigos ...
Orden Sobrenatural
En el 1er nivel, obtienes la habilidad de analizar mágicamente el campo de batalla con el conocimiento de tu patrón para comandar a tus compañeros. Puedes usar tu acción adicional para elegir un aliado que se encuentre a 60 pies o menos de ti y comandar una de las siguientes órdenes. Si consigues...
Mentalidad Inquebrantable
Nivel 6
Comenzando el nivel 6, tu patrona te enseña que un comandante nunca debe caer y su mente debe ser firme y objetiva. Obtienes ventaja en las tiradas de salvación para no quedar hechizado o asustado.
Sombras del Comandante
Nivel 6
A nivel 6, cuando uses Orden Sobrenatural para ordenar a una criatura, adicionalmente, esa criatura se envuelve en una capa de sombras con el objetivo de que cumpla su misión. La criatura gana puntos de vida temporales igual a tu bono de Carisma hasta el inicio de tu siguiente turno.
Gran Orden
Nivel 10
A nivel 10, puedes manifestar el poder de tu patrona en tu voz, haciendo llegar tus órdenes sobrenaturales a todos tus compañeros. Puedes usar tu acción para usar cualquier Orden Sobrenatural hacia todos los aliados que puedan oírte. Adicionalmente, la capa de sombras se adhiere como una armadura...
Voz del Comandante
Nivel 10
Comenzando el nivel 10, has aprendido a canalizar magia en tu voz para expandir tus ordenes en el fulgor de la batalla. Al usar Orden Sobrenatural puedes expandir el alcance de tu voz y de la orden hasta 300 pies de distancia.
Estratega Sobrenatural
Nivel 14
Comenzando el nivel 14, tus ordenes mágicas conectan profundamente con tus aliados, volviendolas más precisas y sofisticadas, obteniendo los siguientes beneficios:
Cuando realices una Orden Sobrenatural, puedes elegir a una criatura extra para que esta también siga la orden.
Adicionalmente, O...
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