Conjurar lluvia de flechas

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Conjurar lluvia de flechas

Lanzas un arma una unidad de munición no mágicas al aire y eliges un punto dentro del alcance del conjuro. Cientos de duplicados caen como una descarga y luego desaparecen. Las criaturas en un cilindro de 40 pies de radio deben superar una TS de Destreza o sufrir 8d8 de daño (la mitad si la supera).

Nivel 5, conjuración

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Origen: Manual del Jugador
Componentes: V, S, M (un proyectil de munición o un arma arrojadiza)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 150 pies ( 20 pies)
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Destreza mitad
Ataque: Contra salvación 8d8
Listas de conjuros: Conjuros de explorador

Lanzas un arma una unidad de munición no mágicas al aire y eliges un punto dentro del alcance del conjuro. Cientos de duplicados de la munición o el arma utilizados caen del cielo como si fueran una descarga y luego desaparecen. Cada criatura que se encuentre en un cilindro de 40 pies de radio y 20 pies de altura centrado en el punto elegido debe realizar una tirada de salvación de Destreza. Si la criatura falla la tirada sufre 8d8 puntos de daño, o la mitad si supera la tirada. El tipo de daño es el mismo que el del arma o la munición empleada en el conjuro.

Combate Daño