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Tsunami

Un muro de agua de hasta 300 pies de longitud, 300 de altura y 50 de grosor brota en un punto de tu elección. Las criaturas en la zona deben realizar una TS de Fuerza. Sufren 6d10 contundente si fallan y la mitad si tienen éxito. Al principio de tus turnos, se aleja 50 pies y sigue causando daño.

Nivel 8, conjuración

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Origen: Manual del Jugador
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 minuto
Alcance: Visión
Duración: Concentración 6 asaltos
Tirada de salvación: Fuerza mitad
Ataque: Contra salvación 6d10 contundente
Listas de conjuros: Conjuros de druida

Un muro de agua brota de un punto de tu elección dentro del alcance. Puedes crearlo con hasta 300 pies de longitud, 300 de altura y 50 de grosor. El muro permanecerá hasta el final de la duración del conjuro.

Cuando aparece el muro, todas las criaturas en la zona deben hacer una tirada de salvación de Fuerza. Sufrirán 6d10 de daño contundente si fallan la tirada o la mitad del daño si la superan.

Al principio de cada uno de tus turnos tras la aparición del muro, este se alejará 50 pies de ti, junto con cualquier criatura que lleve en su interior. Cualquier criatura Enorme o más pequeña dentro del muro, o en cuyo espacio entre el muro al moverse, debe tener éxito en una tirada de salvación de Fuerza o sufrirá 5d10 de daño contundente. Una criatura solo puede recibir daño de esta forma una vez por turno. Al final de cada turno, la altura del muro se ve reducida en 50 pies y el daño que las criaturas reciben del conjuro en asaltos subsiguientes queda reducido en 1d10. Cuando el muro llegue a 0 pies de altura, el conjuro termina.

Una criatura atrapada en el muro puede moverse nadando. Debido a la fuerza de la ola, sin embargo, la criatura deberá hacer una prueba de Fuerza (Atletismo) con CD igual a tu salvación de conjuros para poder moverse. Si falla la prueba, no podrá moverse en absoluto. Una criatura que salga del área, caerá al suelo.

Combate Control Daño