Alquimia: Purga Energetica

Alquimia: Purga Energetica

Puedes robar la energia de objetos comunes y magicos, proporcionandote un aumento de puntos de vida temporales.

Nivel 2, transmutación

Origen: Bizarre Tendency
Componentes: S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Toque
Duración: Instantáneo
Ataque: Cuerpo a cuerpo

Tocas un objeto con ambas manos para robar su energía, al hacer esto se te añade 2d4 de puntos de golpe temporales y durante el resto del asalto eres resistente al daño de relámpago, el efecto que le provocas a los objetos varia.

Objetos con energía eléctrica: Agotas su sustento de electricidad apagando la máquina que haya sido afectada, si esta está conectada a una fuente mayor, solo dura un turno hasta volverse a encender.

Objetos mágicos de carga: Consumes una carga del objeto afectado, si es un objeto enemigo este debe estar a exposición para manipularlo, se consume una carga adicional por cada nivel superior del conjuro, si las cargas se agotan, el objeto mágico afectado se apaga y recupera sus cargas mágicas perdidas por el conjuro en 24 horas, sin romperse o volverse un objeto común.

Por cada nivel de conjuro superior usado, este aumenta 2d4 de puntos de golpe temporales.

Utilidad