Herramientas del Cazador

Herramientas del Cazador

Origen: Bizarre Tendency
Clase: Cazador
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

Los cazadores siempre deben estar preparados para cualquier enemigo que encuentren, ya sea una bestia, un pariente maldito, o algo peor. Ganas una cantidad de Dados de Cazador igual a tu Nivel de Cazador. Estos dados aumentan en tamaño a medida que alcanzas ciertos niveles en esta clase. Recuperas todos los Dados de Cazador cuando terminas un descanso largo.

Siempre que completes un descanso corto o largo, puedes gastar cualquier cantidad de tus Dados de Cazador para fabricar uno de los siguientes objetos por dado:

  • Vial de Sangre: Como accion, recuperas puntos de golpe igual a tu Dado de Cazador + tu bonificador de competencia cuando bebes esta poción.

  • Bala de Mercurio: Siempre que hagas un ataque con arma a distancia usando un arma de fuego, puedes insertar una bala de mercurio en el arma como parte del ataque. Con un impacto exitoso, infliges daño adicional igual a tu Dado de Cazador. Esta munición es plateada, lo que la hace efectiva contra algunas criaturas que tienen inmunidad o resistencia a las armas normales pero son susceptibles a las armas plateadas.

Algunas de tus herramientas requieren que el objetivo haga una tirada de salvación para resistir los efectos de la herramienta. La CD para esta tirada de salvación se calcula de la siguiente manera: CD de la herramienta = 8 + tu bonificador de competencia + tu modificador de Inteligencia

Tu Dado de Cazador es un d4 y aumenta a un d6 en el nivel 5, un d8 en el nivel 9, un d10 en el nivel 13, y un d12 en el nivel 17.