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[restricción]
Bizarre Tendency
esta clase no se puede multiclasear y solo se puede escojer de nivel 1, ademas solo puede escojer esta clase: humanos, humanos variantes y raza personalizada
competencias
Bizarre Tendency
adquieres las sigientes competencias
Cuerpo demoniaco
Bizarre Tendency
Naturalmente eres muy resistente, cuando recibes una herida letal no quedan marcas en tu cuerpo al pasar los dias, desde que ahora eres un semi-demonio ganas los siguientes beneficios:
Tu máximo de puntos de golpe aumenta en 1 y A partir de ese momento, cada vez que alcances un nuevo nivel tus...
Sentido del Diablo
Bizarre Tendency
Comenzando en el 1er nivel, puedes usar tu acción para enfocar tu conciencia diabólica en el área que te rodea. Hasta el final de tu próximo turno, conoces la ubicación de cualquier aberración, celestial o demonio dentro de los 60 pies de ti que no esté detrás de una cobertura total y que no esté...
Distorsión
Bizarre Tendency
Nivel 2
Tus características elegantes pueden usar un dado de Distorsión, un d4. Este dado cambia a medida que ganas niveles de cazador de demonios, como se muestra en la columna Distorsión de la tabla Cazador de demonios.
Dados de Distorsión:
los niveles 2- 5 el dado es (1d4).
los niveles 6- 8 el dado...
Puntos de estilo
Bizarre Tendency
Nivel 2
A partir del 2º nivel, tu poder diabólico te permite aprovechar el estilo y la gracia con cada movimiento. Su capacidad para aprovechar el estilo está representada por una serie de puntos de estilo. Tu nivel de cazador de demonios determina el número de puntos que tienes, como se muestra en la co...
Provocación
Bizarre Tendency
Nivel 3
Comenzando en el 3er nivel, desarrollas una habilidad especial para hacer un espectáculo de todo. Siempre que hagas una prueba de Carisma (Interpretación) burlarte de un enemigo, trata una tirada de 9 o menos en el d20 como un 10.
Además, conoces el truco de la burla viciosa . Carisma es tu modif...
Mejora de puntuación de habilidad
Bizarre Tendency
Nivel 4
Cuando alcanzas el 4.º nivel, y de nuevo en el 8.º, 12.º, 16.º y 19.º nivel, puedes aumentar una puntuación de característica de tu elección en 2, o puedes aumentar dos puntuaciones de característica de tu elección en 1. Como de costumbre, no puedes aumentar una puntuación de habilidad por encima...
Ataque adicional
Bizarre Tendency
Nivel 5
A partir del 5º nivel, puedes atacar dos veces, en lugar de una, cada vez que realices la acción de Atacar en tu turno.
Pies rápidos
Bizarre Tendency
Nivel 5
Al partir del nivel 5, tu velocidad aumenta en 10 pies mientras no lleves armadura pesada.
Doble salto
Bizarre Tendency
Nivel 6
cuando saltas generas en tus pies una fuerza sobrenatural para impulsarte otra vez como si estuvieras en el suelo.
Evasion
Bizarre Tendency
Nivel 7
Tu agilidad instintiva te permite esquivar algunos efectos de área, como el aliento de rayo de un dragón azul o el conjuro Bola de fuego. Cuando estés sujeto a un efecto que te permita hacer una tirada de salvación de Destreza para recibir solo la mitad del daño, en lugar de eso no recibes ningún...
Resiliencia diabólica
Bizarre Tendency
Nivel 8
En el nivel 8, tu cuerpo diabólico ha aprendido a reaccionar más eficazmente a las amenazas. Obtienes competencia en las tiradas de salvación de Constitución o Sabiduría (a tu elección).
Prueba la sangre
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Nivel 9
En el 9º nivel, tu sangre infernal te hace inmune al veneno y a la enfermedades ademas eres resistencia al daño necrotico,
Artes elegantes mejoradas
Bizarre Tendency
Nivel 10
En el nivel 10, el poder de tus artes estilizadas crece, otorgando efectos adicionales cuando las usas
Millones de puñaladas. Puedes realizar un ataque adicional con esa arma cuerpo a cuerpo como parte de tu acción de Ataque cuando usas Stinger.
Esquiva Perfecta. si no tienes reaccion puedes la...
precognición
Bizarre Tendency
Nivel 12
Tienes una nueva habilidad para el combate y estás constantemente preparado para luchar.
Regeneración demoniaca
Bizarre Tendency
Nivel 13
apartir de nivel 13 cuando entras en Devil Trigger ahora te regeneras un total de 10 puntos de vida mientras estas en tu forma demoniaca, adicionalmente si te falta una extremidad la recuperas al usar Devil Trgger
Nunca deberá rendirse
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Nivel 14
En el nivel 14, tu sangre diabólica te permite recuperarte de las lesiones más mortales. tu umbral de salvacion de muerte es 8 en vez de 10 y no sufre el castigo del 1 en el dado, tira un d20 al comienzo de tu turno. Con 19 o 20, recuperas 1 punto de golpe.
Cuerpo atemporal
Bizarre Tendency
Nivel 15
En el nivel 15, tu sangre infernal sostiene tu cuerpo para que no sufras la fragilidad de la vejez y no puedas envejecer mágicamente. Sin embargo, todavía puedes morir de vejez. Además, ya no necesita comida ni agua.
Los demonios nunca lloran
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Nivel 17
A nivel 17, tu cuerpo se vuelve extremadamente resistente a todo tipo de daño. Si el total de una tirada de salvación de Constitución es menor que tu puntuación de Constitución, puedes usar esa puntuación en lugar del total.
gatillo, corazón
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Nivel 20
En el nivel 20, la duración de tu Devil Trigger se duplica. Además, cuando tiras por iniciativa y no tienes puntos de estilo, recuperas 8 puntos de estilo