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Asesino de demonios
Bizarre Tendency
Comenzando en el 1er nivel, puedes usar tu acción para enfocar tu conciencia diabólica en el área que te rodea. Hasta el final de tu próximo turno, conoces la ubicación de cualquier aberración, celestial o demonio dentro de los 60 pies de ti que no esté detrás de una cobertura total y que no esté...
competencias
Bizarre Tendency
adquieres las sigientes competencias
Cuerpo demoniaco
Bizarre Tendency
Mientras no llevas armadura ni empuñas un escudo, tu CA es igual a 10 + tu modificador de Destreza + tu modificador de Carisma.
Distorsión
Bizarre Tendency
Nivel 2
Tus características elegantes pueden usar un dado de Distorsión, un d4. Este dado cambia a medida que ganas niveles de cazador de demonios, como se muestra en la columna Distorsión de la tabla Cazador de demonios.
Dados de Distorsión:
los niveles 2 - 4 el dado es (1d4).
los niveles 5 - 10 el d...
Puntos de estilo
Bizarre Tendency
Nivel 2
A partir del nivel 2, tu poder demoníaco te permite canalizar estilo y gracia en cada movimiento. Esta capacidad se representa mediante un recurso llamado puntos de estilo. La cantidad de puntos que posees igual a tu nivel de Cazador de demonios..
Comienzas con tres maniobras: Disparo Cargado, ...
Armas Demoníacas
Bizarre Tendency
Nivel 3
A partir del nivel 3, puedes vincularte mágicamente con un arma, infundiéndola con tu poder demoníaco. Este vínculo se realiza mediante un ritual de 1 hora (que puedes hacer durante un descanso corto) mientras sostienes el arma. El arma puede ser mágica, pero no puede ser un artefacto ni un arma ...
Mejora de puntuación de habilidad
Bizarre Tendency
Nivel 4
Cuando alcanzas el 4.º nivel, y de nuevo en el 8.º, 12.º, 16.º y 19.º nivel, puedes aumentar una puntuación de característica de tu elección en 2, o puedes aumentar dos puntuaciones de característica de tu elección en 1. Como de costumbre, no puedes aumentar una puntuación de habilidad por encima...
Ataque adicional
Bizarre Tendency
Nivel 5
A partir del nivel 5, puedes atacar dos veces, en lugar de una, cada vez que realices la acción de Ataque en tu turno. Esto aumenta a tres ataques por acción de Ataque en el nivel 11.
Combos Elegantes
Bizarre Tendency
Nivel 5
A partir del nivel 5, puedes realizar Artes Elegantes con Acciones adicionles y Ataques de Oportunidad. No puedes realizar el mismo Artes con estilo más de una vez por turno.
Tu velocidad de movimiento se reduce a la mitad después de usar una acción adicional para realizar un Ataque o un Artes c...
Pies rápidos
Bizarre Tendency
Nivel 5
Al partir del nivel 5, tu velocidad aumenta en 10 pies mientras no lleves armadura pesada.
También puedes usar tu Destreza, en lugar de la Fuerza, para determinar tu alcance de Salto.
Evasion
Bizarre Tendency
Nivel 7
Tu agilidad instintiva te permite esquivar algunos efectos de área, como el aliento de rayo de un dragón azul o el conjuro Bola de fuego. Cuando estés sujeto a un efecto que te permita hacer una tirada de salvación de Destreza para recibir solo la mitad del daño, en lugar de eso no recibes ningún...
Jamas rendirse
Bizarre Tendency
Nivel 7
En el nivel 7, tu sangre diabólica te permite recuperarte de las lesiones más mortales. tu umbral de salvacion de muerte es 8 en vez de 10 y no sufre el castigo del 1 en el dado, tira un d20 al comienzo de tu turno. Con 19 o 20, recuperas 1 punto de golpe.
Prueba la sangre
Bizarre Tendency
Nivel 9
En el 9º nivel, tu sangre infernal te hace inmune al veneno y a la enfermedades ademas eres resistencia al daño necrotico,
Artes elegantes mejoradas
Bizarre Tendency
Nivel 10
A nivel 10, el poder de tus artes estilizadas aumenta, lo que te otorga efectos adicionales al usarlas. También obtienes nuevas artes para tu arquetipo.
Cuerpo atemporal
Bizarre Tendency
Nivel 15
En el nivel 15, tu sangre infernal sostiene tu cuerpo para que no sufras la fragilidad de la vejez y no puedas envejecer mágicamente. Sin embargo, todavía puedes morir de vejez. Además, ya no necesita comida ni agua.
Los demonios nunca lloran
Bizarre Tendency
Nivel 17
A nivel 17, tu cuerpo se vuelve extremadamente resistente a todo tipo de daño. Si el total de una tirada de salvación de Constitución es menor que tu puntuación de Constitución, puedes usar esa puntuación en lugar del total.
gatillo, corazón
Bizarre Tendency
Nivel 20
En el nivel 20, la duración de tu Devil Trigger se duplica. Además, cuando tiras por iniciativa y no tienes puntos de estilo, recuperas 8 puntos de estilo