Zetsu
Esencialmente lo opuesto de Ten, Zetsu impide que tu aura emane de tu cuerpo, como si bloquearas una fuga. Esto ayuda a ocultar tu presencia y es útil para el sigilo o para acechar. Sin embargo, mientras Zetsu está activo, no puedes sentir el Nen de otros, dejándote más vulnerable.
Origen: Bizarre Tendency
Clase: Usuario de Nen
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático
A 1er nivel aprendes a cerrar tu aura.
Puedes gastar 1 punto de Aura para activar Zetsu como acción adicional en tu turno.
Te permite añadir un dado de tu Dado de Nen a cualquier tirada de Destreza (Sigilo) hecha mientras Zetsu está activo.
Ademas cuando criatura intente buscarte o detectarte, se le resta a el resultado de igual resultado de tu Dado de Nen.
Cuando esta característica se activa, automáticamente anula/descarta cualquier otra característica de aura de esta clase como Ren y no puedes beneficiarte de la defensa sin armadura. Puedes descartar Zetsu como una acción gratuita en tus turnos posteriores.
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