Zetsu

Esencialmente lo opuesto de Ten, Zetsu impide que tu aura emane de tu cuerpo, como si bloquearas una fuga. Esto ayuda a ocultar tu presencia y es útil para el sigilo o para acechar. Sin embargo, mientras Zetsu está activo, no puedes sentir el Nen de otros, dejándote más vulnerable.

Origen: Bizarre Tendency
Clase: Usuario de Nen
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

A 1er nivel aprendes a cerrar tu aura.

Puedes gastar 1 punto de Aura para activar Zetsu como acción adicional en tu turno.

Te permite añadir un dado de tu Dado de Nen a cualquier tirada de Destreza (Sigilo) hecha mientras Zetsu está activo.

Ademas cuando criatura intente buscarte o detectarte, se le resta a el resultado de igual resultado de tu Dado de Nen.

Cuando esta característica se activa, automáticamente anula/descarta cualquier otra característica de aura de esta clase como Ren y no puedes beneficiarte de la defensa sin armadura. Puedes descartar Zetsu como una acción gratuita en tus turnos posteriores.