Zoético

Fuiste creado por un mago u otro usuario de magia y te concedió autoconciencia. Es posible que se le haya asignado la tarea de proteger un lugar, para ser utilizado como arma personal o como herramienta para el asesinato. Cualquiera que sea tu propósito, tu maestro murió hace mucho tiempo, dejándote a cargo de tu propio destino.
Origen: Bizarre Tendency
Arquetipo de arma Consciente de Arma Consciente
Tabla de Zoético
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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3 | Sintonía Mágica |
4 | |
5 | |
6 | |
7 | Reutilización telúmica |
8 | |
9 | |
10 | Reutilización de Zoetic |
11 | |
12 | |
13 | |
14 | |
15 | Hoja antimagia |
16 | |
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18 | |
19 | |
20 |
Rasgos de clase
Sintonía Mágica
Nivel 3
A partir del 3er nivel obtienes las siguientes características:
Cargas mágicas: obtienes un grupo de cargas mágicas, su cantidad es igual a tu nivel de arma consciente, recuperas todas las cargas y el final de un descanso prolongado.
Arma energizada: una vez por turno, las criaturas que golpeas...
Reutilización telúmica
Nivel 7
Tu maestro te diseñó para que seas el arma perfecta para todas y cada una de las situaciones. a partir del nivel 7, puedes usar tu acción para volver a seleccionar el arma cuerpo a cuerpo a la que te pareces según tu rasgo Arma viviente. Como esa nueva arma, obtienes su daño, peso y propiedades e...
Reutilización de Zoetic
Nivel 10
Ahora puedes esconderte a simple vista y ayudar a tu anfitrión a luchar de innumerables formas nuevas. Comenzando en el nivel 10, eliges 3 bestias que no sean enjambres, plantas o una mezcla entre las dos, de CR 2 o menos. Puedes transformarte en uno como una acción como si fuera el objetivo del ...
Hoja antimagia
Nivel 15
Tu naturaleza adaptable ahora puede cancelar los hechizos con los que entras en contacto. A partir del nivel 15, puedes lanzar Counterspell y Dispel Magic en sus niveles más bajos. Ambos hechizos tienen un rango de toque y no requieren componentes, y Counterspell solo se puede lanzar si tú o tu a...
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