Small
Super

El hombre enmascarado recibe una flecha en el pecho. Luego otra. A pesar de la paliza que recibe, se niega a caer. De repente, salta hacia su atacante y alza el vuelo, dejando un cráter en el suelo donde estaba. Una vez que lo atrapa, lo levanta y lo lanza contra una pared cercana. Recoge el arco del bandido y lo parte por la mitad antes de girarse para saludar a sus admiradores.


Comienzas con el siguiente equipo, además del que te otorga tu trasfondo:

  • (a) un baston o (b) una lanza
  • (a) dos dagas o (b) cualquier arma sencilla
  • (a) una mochila de aventurero o (b) una mochila de explorador
  • una máscara y una capa con el diseño que elijas

Clase original y creditos a: https://homebrewery.naturalcrit.com/share/odIHcuHsO-6C

La clase juega con reglas poco vistas pero aqui las dejo:

Empujar (de reglas basicas): Mediante la acción de Ataque, puedes realizar un ataque cuerpo a cuerpo especial para empujar a una criatura, ya sea derribándola o alejándola de ti. Si puedes realizar varios ataques con la acción de Ataque, este ataque reemplaza a uno de ellos.

El objetivo no debe ser más de un tamaño mayor que tú y debe estar a tu alcance. En lugar de hacer una tirada de ataque, haces una prueba de Fuerza (Atletismo) enfrentada a la prueba de Fuerza (Atletismo) o Destreza (Acrobacias) del objetivo (el objetivo elige la habilidad que usará). Tienes éxito automáticamente si el objetivo está incapacitado . Si tienes éxito, derribas al objetivo o lo empujas a 5 pies de distancia.

Lanzamiento (tomada de BG3 y ajustada) : Cuando tengas agarrada a una criatura de tu tamaño o menor, puedes reemplazar un ataque para lanzarla hasta una distancia en pies igual a 3 + (Fuerza × 2 + multiplicador de capacidad ) – (Peso en lb ÷ 5). Rango mínimo 5 pies y si quieres un maximo puede ser el nivel x 5,

Ejemplo si eres un kryptoniano que haces que duplique tu carga, el calculo seria asi 3 + (Fuerza × 4 ) – (Peso en lb ÷ 5).

  Origen: Bizarre Tendency [en progreso]

  Puntos de Golpe: d10

  Requisitos para multiclase: Fuerza 13 y Constitución 13

Crear personaje Super
Medium

Tabla de Super

A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.

Rasgos de clase

Poderes

Manifestación de Poder (nivel 3)

Al alcanzar el nivel 3, la fuente de tus poderes comienza a manifestarse plenamente. Elige la manifestación que mas te guste dentro de las opciones. La manifestación que elijas te otorga características en el nivel 3 y nuevamente en los niveles 7, 14 y 18.
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