Encargado iniciado

Has pasado tu tiempo en el Gremio de Cazadores entrenando bajo la tutela de los Encargados que te precedieron. Incluso como iniciado eres el Encargado de tu grupo. Utilizas tu conocimiento de los monstruos para preparar a tu grupo y asegurarte de que se cuiden, ya sea en la ciudad o en el campo. También actúas como enlace entre el gremio y los cazadores, proporcionando informes detallados sobre las cacerías y otros eventos cuando regresas a la ciudad. El gremio te proporciono una serie de objetos que te ayudaran en tu trabajo como encargado: Un conjunto de ropa de viajero, una tarjeta de gremio, un libro vacío, pluma y tinta, 3 mapas regionales y una bolsa con 15 gp.

  Origen: La guía de Amellwind's para cazar monstruos

  Competencia con habilidades. Historia y Naturaleza

  Competencia con equipo del trasfondo. Herramientas de cartógrafo y Útiles de cocinero

Crear personaje Encargado iniciado

Tu gremio te proporcionará comida y alojamiento si es necesario. Tienes acceso a una sala del gremio si hay una (situada en la mayoría de las ciudades, pueblos y aldeas). El gremio te apoyará en asuntos legales, siempre y cuando tu rango sea lo suficientemente alto y estés en buena posición con el gremio, y es una buena manera de ganar la presentación de miembros influyentes de la sociedad. Las conexiones hechas a través del gremio por motivos personales pueden requerir una donación a las arcas del gremio. El gremio requiere una cuota de 5gp al mes o al menos una cacería completada al mes

Características sugeridas

  1. Soy apasionado y me emociono fácilmente.
  2. Soy observador y hago muchas preguntas.
  3. Soy incansable cuando investigo o aprendo, algo que parece que siempre hago.
  4. Me siento cómodo hablando de la naturaleza, pero muy incómodo interactuando socialmente.
  5. Soy tranquilo y analítico.
  6. Espero que los demás me escuchen y me frustra mucho quien no valora mi opinión.
  7. Me gusta estar ocupado y me siento incómodo cuando estoy ocioso.
  8. Soy trabajador y fiable.
  1. Gremio. Mi gremio es lo único que realmente importa. (Cualquiera)
  2. Vanidad. Merezco ser tratado como una persona importante por lo que sé (Maldad)
  3. Equilibrio. El mundo funciona cuando las cosas están en equilibrio. (Legal)
  4. Exploración. Experimentar la historia es lo único mejor que aprender de ella (Caótico)
  5. Objetividad. La opinión no debe inmiscuirse en el análisis; debemos ser objetivos. (Neutral)
  6. Impulsado. Quiero saber todo lo que pueda. (Cualquiera)
  1. Todo va en mi diario, que es mi legado.
  2. He oído hablar de un pergamino que contiene el conocimiento que busco; debo encontrarlo.
  3. Estudio el mundo para entender por qué fue destruida mi aldea natal.
  4. Mis aliados cazadores son tan amigos y familiares para mí como mi propia carne y sangre, y nunca los abandonaré.
  5. Se lo debo todo a mi mentor, pero ha desaparecido. Debo encontrarlo.
  6. Mis torpes estudios iniciales me han llevado a la atención de un ser poderoso; me observa.
  1. Tiendo a acortar los nombres de mascotas que uso para mis colegas. Aka alguien a quien llamaría compañero, se acorta a "Compi".
  2. No puedo dejar pasar la oportunidad de aprender sobre la antigua civilización.
  3. Me meto constantemente en problemas con tal de insertar la razón.
  4. Hablo demasiado.
  5. Soy demasiado serio, hasta el punto de no poder creerlo a veces.
  6. 6 Tengo tendencia a sobrestimar la capacidad de mi equipo.