Enjambre Espiritual
Una criatura con una puntación de CAR mayor a 2 la cual puedas ver dentro del rango del conjuro debe realizar una TS CAR. En un fallo, el objetivo sufre 8d8 puntos de daño psíquico y sufre de la condición "Asustado" hasta que el conjuro termine. En un éxito, la mitad sin mas efectos.
Nivel 5, nigromancia
Origen: Grim Hollow: Manual del Jugador
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 120 pies
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Carisma mitad
Ataque: Contra salvación 8d8 psíquico
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de clérigo
Invitas una serie de espíritus a tomar venganza contra un objetivo. Una criatura que puedas ver dentro del rango del conjuro debe realizar una tirada de salvación de Carisma. En un fallo, el objetivo sufre 8d8 puntos de daño psíquico y sufre de la condición Asustado hasta que el conjuro termine. En un éxito, la mitad sin mas efectos. Una criatura con una puntación de Carisma de 2 o inferior no es afectada por este conjuro.
Combate
Daño
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