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Montar el Relámpago

Te transformas en un rayo teletransportándote hasta 60 pies hacia un espacio desocupado que puedas ver. Cada criatura en un radio de 5 pies de ti entre la linea creada de tu punto de partida y tu punto de llegada sufren 4d6 puntos de daño por relámpago.

Nivel 4, conjuración

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Origen: Grim Hollow: Manual del Jugador
Componentes: V, S, M (Un pedazo de alambre de cobre)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal
Duración: Instantáneo
Listas de conjuros: Conjuros de mago, Conjuros de druida y Conjuros de hechicero

Te transformas en un rayo teletransportándote hasta 60 pies hacia un espacio desocupado que puedas ver. Cada criatura en un radio de 5 pies de ti entre la linea creada de tu punto de partida y tu punto de llegada sufren 4d6 puntos de daño por relámpago.

A niveles superiores. Cuando lances este conjuro utilizando un espacio de conjuro de nivel 5 o superior, el daño se incrementa en 1d6 y puedes teletransportarte 10 pies mas lejos por cada nivel por encima de 4 que hayas empleado.

Combate Daño Teletransporte