Small
Mortalidad

Gasta 5 dados de golpe y elije una Aberración, Celestial, Elemental, Fata o infernal dentro del rango. El objetivo debe tener éxito en una TS CAR o ver sus PG máximos reducidos por los dados gastados. La criatura también sufre otros deméritos adicionales por la duración del conjuro.

Nivel 5, transmutación

Small

Origen: Grim Hollow: Manual del Jugador
Componentes: V, S, M (El cráneo de un humanoide incrustado en gemas de un valor de al menos 200 Po)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 120 pies
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Carisma niega
Listas de conjuros: Conjuros de hechicero

Como parte del lanzamiento del conjuro, debes gastar 5 dados de golpe de lo contrario el conjuro falla automáticamente. Cuando lo hagas, elige una Aberración, Celestial, Elemental, Fata o Infernal dentro del rango y condénalo a sufrir su mortalidad. La criatura debe tener éxito en una tirada de salvación de Carisma o ver sus puntos de golpe máximos reducidos. Lanza los dados gastados para este conjuro para determinar la cantidad de puntos de golpe reducidos.

Adicionalmente por la duración del conjuro, una criatura que falle una tirada de salvación pierde todas sus resistencias e inmunidades, su tipo cambia a humanoide y sufre 1d4 puntos de daño necrótico adicionales cada vez que tome daño. Si una criatura afectada por este conjuro es reducida a 0 puntos de golpe, los cambios se tornan permanentes y la criatura muere. Este efecto solo puede ser revertido si la criatura es restaurada a la vida y ser el objetivo de un conjuro como Remover Maldición o similar.

Combate