Luz Fantasmal

Nivel 1, evocación

Origen: Grim Hollow: Manual del Jugador
Componentes: V, S, M (Una Canica Transparente)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Toque
Duración: 1 hora
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de mago, Conjuros de clérigo y Conjuros de hechicero
Tocas un objeto que no es mas grande que 10 pies en cualquier dimensión y especificas un numero de criaturas que puedas ver dentro de un radio de 10 pies. Hasta que el conjuro termine, el objeto desprende una plateada luz brillante en un radio de 20 pies y luz tenue en un radio adicional de otros 20 pies. Esta luz es solo visible para las criaturas que especificaste durante el lanzamiento del conjuro, otras criaturas perciben el área de la luz fantasmal como lo harían normalmente.