Maldición Arborea
Nivel 7, transmutación
Origen: Grim Hollow: Manual del Jugador
Componentes: V, S, M (Una taza de sabia)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies
Duración: Hasta disipado
Listas de conjuros: Conjuros de druida
Intentas transformar una criatura que puedas ver dentro del rango en madera. Si el cuerpo del objetivo esta compuesto de carne, la criatura debe realizar una tirada de salvación de Constitución. En un fallo, esta es Apresada mientras su piel comienza a tornarse corteza. En un éxito, la criatura no es afectada.
Una criatura apresada por este conjuro debe realizar otra tirada de salvación de Constitución al final de cada uno de sus turnos. Si tiene éxito en 3 tiradas de salvación contra el conjuro, este termina. Si falla la tirada de salvación 3 veces, se torna en un árbol y es subyugado a la condición Petrificado por la duración. Los éxitos y fallos no necesitan ser consecutivos, mantente al tanto de la cantidad de resultados de ambas tiradas hasta que consigas 3 de algún tipo.
Si un objetivo transformado es quemado, talado o destruido de cualquier forma, la criatura muere. La transformación perdura hasta que sea revertida dentro de un año por un conjuro como Remover Maldición, Deseo o otros efectos mágicos similares. Si la criatura se mantiene transformada mas de un año, la transformación se torna permanente y no se puede hacer ya nada para de volver a la criatura a su forma original.