Dominio de la solidaridad (Amonkhet)

Oketra se encarga de inculcar esta enseñanza del Dios Faraón, infundiendo en todo iniciado la virtud de solidaridad. Ella forja a cada grupo de niños en una simiente de acólitos con un solo propósito: ser juzgados dignos de una gloriosa vida en el más allá. Y ella inculca en cada simiente la capacidad de unirse en una sola acción con ese propósito Le gusta la imaginería poética para comunicar sus ideales.
Origen: Plane Shift: Amonkhet
Dominio de clérigo de Clérigo
Tabla de Dominio de la solidaridad (Amonkhet)
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 1 | Competencias adicionales, Acción de solidaridad, Conjuros de dominio |
| 2 | Canalizar divinidad: Preservar la vida |
| 3 | Conjuros de dominio |
| 4 | |
| 5 | Conjuros de dominio |
| 6 | Canalizar divinidad: La bendición de Oketra |
| 7 | Conjuros de dominio |
| 8 | Golpe divino |
| 9 | Conjuros de dominio |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Golpe divino |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | Sanación suprema |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Acción de solidaridad
También a nivel 1, cuando realizas la acción de Ayuda para ayudar a un aliado con un ataque, puedes hacer un ataque con un arma como acción adicional. Puede utilizar este rasgo tantas veces como tu modificador de Sabiduría (mínimo una vez). Recuperas todos los usos gastados tras finalizar un desc...
Competencias adicionales
Cuando eliges este dominio, a nivel 1, obtienes competencias con armaduras pesadas.
Conjuros de dominio
Los conjuros de dominio siempre se consideran preparados y no se contarán dentro del número de conjuros que puedes preparar cada día.
Si tienes un conjuro de dominio que no aparece en la lista de conjuros de clérigo, para ti ese conjuro es de clérigo.
Canalizar divinidad: Preservar la vida
Nivel 2
A partir de nivel 2, puedes usar Canalizar divinidad para curar a los heridos graves. Como acción, sacas tu símbolo sagrado y evocas una energía curativa que hace recuperar un número de puntos de golpe igual a cinco veces tu nivel de clérigo. Elige a las criaturas que quieras en un radio de 30 pi...
Canalizar divinidad: La bendición de Oketra
Nivel 6
A nivel 6, cuando una criatura a 30 pies de ti hace una tirada de ataque, puedes usar tu reacción para otorgar a esa criatura un bonificador de +10 a la tirada usando tu Canalizar divinidad. Haces esta elección después de ver la tirada, pero antes de que el DM diga si el ataque acierta o falla.
Golpe divino
Nivel 8
A partir del nivel 8 ganas la habilidad de infundir de energía divina tus golpes con armas. Una vez por turno, cuando golpees a una criatura con un ataque con armas puedes hacer que el ataque cause 1d8 de daño adicional del mismo tipo que causa el arma al objetivo.Cuando llegas a nivel 14, este d...
Sanación suprema
Nivel 17
A partir de nivel 17, cuando normalmente tirarías los dados para recuperar puntos de golpe con un conjuro, en lugar de hacer eso usas el número más alto que podrías sacar en cada dado. Por ejemplo, en lugar de hacer que una criatura recupere 2d6 puntos de golpe, haces que recupere 12.
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